Warhammer Fantasy, inminente apertura
Después de muchos altibajos, y bastante trabajo, por fín se hace inminente la apertura del primer mundo persistente en castellano basado en "Warhammer Fantasy", en las opciones de servidores de nwspain téneis más datos, aunque aquí tenéis la url al foro del módulo, en el que tenéis toda la información adicional más detallada
Cabe detallar que la apertura se realizará en un plazo entre 5 y 10 días, avisando al menos dos días antes en el foro, esperemos veros por allí.
Gracias por la atención y un saludo.
¡¡¡ Vuelve Enroth !!!
Despues de varios meses cerrado el servidor de "La Tierra de Enroth" por remodelaciones y creaciones de nada menos que 200 áreas que se suman a las 400 antiguas, vuelve a abrir un servidor de los más veteranos que lleva activo más de 2 años haciendo la delicia de nuestros jugadores.
Os invitamos a entrar y probar un nuevo Continente llamado Xeen, diverso y precioso en cuestiones graficas en el cual han colaborado 15 personas en su creacion. El foro del servidor es este, os recomendamos os paseis por alli para ir conociendo el trasfondo del servidor y todo lo relacionado con el mismo para aquellas personas que esteis interesadas.
Un saludo a todos del Equipo de Enroth y Xeen
ES] LaTierraMedia actualiza su servidor
Anuncio a todos aquellos que alguna vez se interesaron por jugar en nuestro servidor, dedicado de rol puro, que se pretende actualizar dicho servidor y para ello añadir los haks que sean pertinentes, todos ellos pueden encontrarse en el siguiente link (no es necesario estar registrado).
Antes de nada, os recuerdo la ip: 65.110.61.40:5122.
Ahora vienen los haks:
http://www.latierramedia.com/foro/viewtopic.php?t=193
Además, si alguien quiere probarles en el Aurora Toolset, en ese mismo link está indicado el orden para colocarles.
Entre las mejoras existentes para la actualización del módulo podemos encontrar:
- La posibilidad de comprar caballos (+2 CA, +2 Ataque, +50% velocidad), los cuales tienes las opciones de montar, que te acompañe, pararle (ideal para entrar en locales) y mandarle al establo. Cada jugador que compre, podra tener sólo un caballo, y este sólo podra ser montado por él, a no ser que en X quest se decida que dicho jugador pierde ese caballo. Además, los trasgos, podran montar huargos, asó como arañas.
- La existencia de una tienda de animales, en la cual, podrás comprar un animal, que podrás convocar tantas veces como quieras al día, este animal no atacará, y desaparecerá en cuanto su dueño comience a atacar. Podra seguirte o quedarse parado, es una opcion para el rol, pues todos siempre quisimos poder llevar cierto animal de compañía que no se nos permitía.
- El remappeo del 70% de las areas existentes, así como la inclusión de muchas otras, como pueden ser el El Bosque Negro, toda La Comarca, Isengard, con su impresionante torre. Además, se alargarán los caminos y se aumentará la fidelidad con la saga en la que se pretende aumentar el módulo.
- Han desaparecido los bloqueos de nivel 5, 10 y 15, sin embargo, ningún pj podrá pasar del nivel 20, a no ser que las características lo requieran, así como su buen rol.
- La venta de casas comenzará con la inclusión de los haks. Estas casas se mappearán por los jugadores, y pasarán a ser propiedad de ellos, pudiendo almacenar en su interior, en armarios persistentes, todo lo que deseen sín peligro de que desaparezca.
Estas son algunas de las novedades que se tienen preparadas para el servidor. Como ya digo la ip es la siguiente: 65.110.61.40:5122
Espero vernos pronto por todo Arda.
P.D: Actualmente sólo es necesario el CEP 1.50, pero conviene tener los haks listos.
Actualización en el servidor Mundo Sombrío
El servidor Mundo Sombrío, módulo El Reino de Kardhis se ha actualizado a la versión CEP 1.51. Además, corregir los enlaces a los 2 hak necesarios para entrar al servidor, ya que al poner la noticia se pusieron mal.
Los hak son el CEP 1.51 y el hak MundoSombrio1.3.
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1104795367000.shtml
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1098245324000.shtml
Rhun abre sus puertas
Nuevo mundo persistente de rol en castellano con más de 320 áreas y 50 quest. Se actualiza semanalmente. Tras la mudanza a un servidor más potente Rhun vuelve a abrir sus puertas a la comunidad hispana de neverwinter nights.
Los datos del servidor son los siguientes:
Nombre: XyOn-Servers.com ES] Rhun
IP: 62.81.199.66:5122
Aparece en la sección juego de rol del Gamespy.
Web y foro en http://rhun.webcindario.com
Mail de contacto: [email protected]
Que lo disfrutéis.
Nuevos drivers ATI: Catalyst 5.2

Nuevos drivers de ATI, y tras poco tiempo desde la anterior versión, llegan los Catalyst 5.2.
ATI: Catalyst 5.2 sin Control Center (23 Mb)
ATI: Catalyst 5.2 con Control Center (29 Mb)
La lista de cambios de esta versión la podéis encontrar aquí. También podéis encontrar una comparativa entre las útlimas versiones de los Catalyst con los 5.2 aquí.
Los servidores también pueden usar el servicio web de clanes
Aquellos mundos persistentes que deseen tener un sitio web, pueden usar el servicio de web para clanes (con las mismas características, Noticias, Foro, Archivos, etc..), y también gratuitamente.
Warfene necesita mapeadores y un scriper
Anuncio:
Bueno pues como nos estamos currando tanto las areas para que les guste a la gente, el trabajo de hacer áreas se retrasa bastante con lo que necesitamos más mapeadores, 2 mínimo y un scirpter más mínimo, eso es lo que necesitamos. Si queréis información sobre el servidor pasaros por www.elforo.de/warfene y si no podéis agregar al msn [email protected].
Se buscan scripter y mapeadores
ANUNCIO:
Quiero iniciar un nuevo mundo y preciso de estos .....ponerse en contacto a [email protected]. Gracias
¡¡Ya puedes crear la web tu clan!!
Os abrimos un nuevo servicio gratuito en la web. Ya podéis crear la web de vuestro clan en nuestra web mediante un simple paso. Aquel que quiera crear la web de su clan, una forma de hacerlo, es ir a la sección Clanes, y allí, en la parte de abajo, hay un enlace que os llevará a la creación de vuestra web del clan.
Dicha web, contará con una dirección de esta forma:
http://tagdelclan.gamersmafia.com
La web creada dispondrá de Noticias, Foros, Eventos mediante un calendario, Galerías de imágenes, y una sección para Archivos. Para administrala, hay que entrar a la zona admin (como cuando enviáis un contenido), y arriba a la izquierda, hay una pestaña que pone Mis clanes, haciendo click ahí, tendréis opciones para administrar la web, como cambiarla de aspecto (color, logotipo, etc..), y las distintas opciones par enviar los contenidos, de la misma forma que los enviáis a NwNSpain.
Un requisito para cuando se crea el clan, es que hay que señalar a 1 persona más para poder crear el clan.
Esperamos que os guste esta iniciativa, recordar que es totalmente gratis.
Próxima apertura de servidor: "La Tierra de Warfene"
Os anuncio la próxima apertura del servidor de rol en español La tierra de Warfene. Aún no se sabe la fecha exacta (ya que aún estamos con la creación de algunas áreas y scripts) de su apertura pero se avisará con tiempo. Para más información sobre el servidor así como encuestas, historia del mundo, información sobre clanes, normas, etc visitar el foro http://www.elforo.de/warfene
Si tenéis alguna duda o pregunta posteadla en el foro y será repondida con brevedad.
ATI Catalyst 5.1

Ya está disponible la nueva versión de drivers para las tarjetas ATI, Catalyst 5.1. Los primeros del año, comienzan con la versión 5. La lista de arreglos está aquí.
ATI Catalyst 5.1 Windows XP/2000 con Control Center
ATI Catalyst 5.1 Windows XP/2000 sin Control Center
Nuevo mundo persistente: Mundo Sombrío
Hace tiempo que el autor lleva trabajando en este servidor de nwn llamado Mundo Sombrío, ambientado en el Reino de Kardhis, el cual contiene más de 400 áreas y casi 40 quest, antiguamente era semipersistente y tenía un horario pero ha adquirido un servidor propio así que ya es 24/h, la dirección de la web es http://mundosombrio.webcindario.com y para entrar a el necesitaréis:
- 2 haksel CEP 1.50 http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1098244451000.shtml
- el hak personal MundoSombrío v1.3 http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1098244451000.shtml
Este último hak aporta más de 70 nuvas clases de prestigio y nuevas escenografías como salones enanos, montañas rocosas, tierras áridas , salones élfico y muchos más, por ahora no hay casi gente ya que se a conectado hace poco, pero se espara que pronto cambie, si todo va bien se espera pedir en un futuro la colaboración de DM´S.
Nuevas descargas: un portrait y un hack pack
Otras dos nuevas descargas en la sección archivos. Un portrait, Hombre-Ladroón, de Phaere:
Y un Hack-Pack, Conjunto de Flores que puedes usar para eventos como bodas, o para los que tu prefieras. Estos ramos de flores pueden ser cogidos por los personajes.
El nuevo y peculiar servidor en español, Tierra de Nadie, abre sus puertas
Descripción:
Tierra de Nadie es un mundo sin ley hasta que alguien imponga la suya... Puedes servir a 4 dioses, 2 del bien y 2 del mal, y dependiendo de tus hazañas como discípulo de un dios te ayudaran a conquistar tierras y a imponer tu ley en tus tierras. Adentrate en este mundo y hazte conocer con tus conquistas siempre roleando, claro esta. Es un servidor distinto a los demás pero a su vez muy divertido. Los Dm's te hacen pasar un buen rato de roleo y risas pero a la vez aventura y acción. Espero que entréis y lo probéis y nos deis vuestra opinión. Estamos en fase de desarrollo continuo, cada día se incorporan nuevas áreas para poder disfrutar aún más.
NwNExplorer 1.1 - Nueva utilidad para explorar los archivos del NwN
Su autor, roboius, ha realizado este programa, que es una modificación del Torlack's NWN Explorer, la cual te permite explorar los archivos (y su contenido) del NwN.

El mundo de Sa Pobla tiene problemas de conexión
El mundo Sa Pobla, por problemas de conexión, cerrará unos días. Cuando Sa Pobla reabra seréis avisados.
Nuevas descargas: tres portraits y un módulo
Se han añadido nuevas descargas. Hay un módulo, del cual encontraréis más información en su ficha:
- The Battle for Newen (SoU & HotU)
Y tres nuevos portraits:

En orden: Mujer Medio-Elfa por Delira | Bohdi | Magnus
El viaje de Groer
Se ha comenzado, a manos de greevil, una nueva aventura en el foro interpretación. La aventura se llama El viaje de Groer, y para participar, tan solo tienes que añadir un comentario siguiendo la aventura, por ejemplo, añadiendo un personaje tuyo que realice alguna acción, descriviendo algún evento, etc...
Nuevas descargas: Ciudad Drow, Luciérnagas, Pack equino 70 caballos
Hay tres nuevas descargas en la sección Archivos, dentro de la categoría Hack Pack:
Nueva galería del mundo persistente NWN La Tierra Media
Gracias a la aportación de Wallack, se ha creado una nueva galería, para el prometedor mundo peristente español NWN La Tierra Media. Podéis visitar esta galería, de 16 imágenes, haciendo click aquí.

NWN La Tierra Media Mundo Persistente abre sus puertas
La ip del servidor es: 65.110.61.40:5122
Nombre: ES] www.LaTierraMedia.com
Categoria: Juegos de Rol
La pagina web aparece en el nombre del servidor: www.LaTierraMedia.com tan solo es un foro (con sus respectivos apartados) en el que se encontrará toda la información, tanto reglas como subrazas y demas. Aun así, adjunto en el Leer Más, las reglas del servidor (que conviene ver en el foro pues se iran actualizando).
Al morir, se viajara al Sanatorio, dependiendo de si eres de los "buenos" o de los "malos" iras a parar a uno u otro.
Una vez alli, deberas esperar 3 horas de juego a que se finalicen de cerrar tus heridas y tu tratamiento finalice y poder coger asimismo el "alta"

Pasadas estas 3 horas, la enfermera en el caso de los "buenos" o el orco de turno en el caso de los "malos" te permitira elegir el lugar de destino, o bien donde perdiste la consciencia y por ello te llevaron al Sanatorio, o bien una de las ciudades acorde a tu Subraza.
Si te encuentras entre los niveles 3-10 perderas un 10% de la experiencia. Pero nunca podras bajar de nivel, es decir, si tienes 300 de xp por encima de tu nivel actual y la experiencia que requiere perderla te obliga a bajar un nivel no lo bajaras.
Los de nivel 2 no perderan experiencia hasta que suban al nivel 3.
Los superiores a nivel 10 la experiencia que se perdera sera redondeada al nivel actual, es decir, si tienes nivel 10 con 200 de experiencia, al morir, perderas 200, pero si tienes nivel 10 y te faltan 100 para subir de nivel, bajaras de nuevo a la experiencia inicial del nivel 10.
Aun asi, una vez llegues a -11 tienes un 5% de posibilidades (si has escrito el nombre de tu deidad en el campo correspondiente a la deidad) de resucitar.
Ademas existen medicinas que te permitiran parar la hemorragia y son baratas, conviene llevar un gran numero de ellas encima, para poder detener la hemorragia de algun compañero en caso de accidente y poder tener tiempo a comprar vendas, o bien descansar para utilizar tus poderes de curacion.
Ademas, al caer incosciente, te robaran TODO el oro que lleves en efectivo. Sin embargo no perderas ningun objeto. Para evitar la perdida de Oro, en algunas ciudades, se han habilitado servicios de Bancos, que te daran unos cheques a cambio del dinero correspondiente que podra ser canjeado en todos los bancos de la Tierra Media salvo excepciones (Mordor por ejemplo solo podra canjear sus cheques en su banco y en la Harad). Estos cheques no se perderan al morir pero tampoco podran ser canjeados ni robados ni vendidos, tan solo podran intercambiarse por el dinero correspondiente en un banco.
Una vez viajes al Sanatorio, quedara en tu lugar una copia de tu cuerpo desnudo (Un pnj con tu nombre sin ropa y tumbado) ademas, con una mancha de sangre debajo de tu cuerpo.
Si en el grupo se encuentra un clerigo poderoso, lanzando un hechizo de resucitar o bien de revivir a los muertos sobre la mancha de sangre volveras al lugar de tu muerte sin perdida de experiencia alguna.
Ademas en algunos lugares existiran clerigos PNJ que llevando el cadaver del jugador (Que se adquiere haciendo click sobre la mancha de sangre y cogiendo el objeto cadaver) y usandole sobre el clerigo te permitira elegir entre tipos de resurrecciones que costaran diferente cantidad de dinero.
2 - Hambre y sed.
Los personajes pasaran hambre y sed y podran llegar a morir de ello.
Para ello, en las ciuades existen pozos de agua potable, o bien fuentes. Ademas estos pueden ser utilizados para rellenar tu cantimplora y asi poder tener agua en caso de realizar un largo viaje a traves de la Harad por ejemplo.
Es recomendable llevar mas de una cantimplora, por si a tu compañero se le acaba, o bien si se te acaba una de tus cantimploras.
Ademas tambien deberas llevar comida para poder alimentarte cuando tu cuerpo lo necesite.
Para hacer esto, o bien lleva comida de sobra o bien cuchillos de despellejar por si cazas algun animal poder obtener su carne. Es conveniente ademas llevar cajas de cerillas para encender fogatas y poder cocinar la carne de los animales.
Ademas algunos oficios, proporcionan comida que quita mas o menos el hambre que otros tipos de oficios asi como tambien zumos que quiten sed y otorguen algunas facultades.
3 - Sobre el descanso.
Se podra descansar cada 8 horas de juego si se lleva encima un saco de dormir, pero si este se pierde tan solo durante 12 horas.
Al dormir se recuperara 1 punto de vida por nivel, pero existen tabernas con habitaciones en las que por pagar un modico precio, se recuperan 1 punto de vida por nivel mas 3.
En una habitacion de posada solo se podra descansar una vez por entrada, ademas, una vez salgas de la habitacion sera como si hubieras descansado y el contador de descanso se reseteara.
Ademas si se descansa con una armadura de CA 6, 7 u 8 (CA base sin modificador) el personaje sufrira ciertas penalizaciones por dormir incomodo.
¡¡ Ten Cuidado !! Si descansas en los caminos por la noche podran asaltarte. (25% pos.)
4 - Clases de personaje, niveles, restricciones y clases de prestigio.
A la hora de crear un personaje se ha de utilizar la siguiente plantilla: http://www.latierramedia.com/foro/viewtopic.php?t=117
Al ser un servidor basado en la tierra media, unos años antes de la guerra del anillo, no se permitiran los lanzadores de conjuros arcanos tales como Hecicero y Mago, aunque si se permitiran los Bardos por venir sus poderes del dominio de la musica. Asi bien las clases de prestigio siguientes seran prohibidas: Discipulo de dragon rojo, Campeon de Torm, Maestro de la lividez.
Para ser Arquero arcano se necesitara la clase bardo.
Ademas existe una politica muy estricta sobre las clases de personaje tanto normales como de prestigio.
El personaje empezara en nivel 2 y ambos niveles deberan de ser de la misma clase. Ademas el siguiente nivel a subir sera obligatorio de esta misma clase pues se necesitan tres niveles antes de adquirir una segunda clase de personaje y una vez adquirida esta subir los dos niveles siguientes de esta misma quedando de la forma Clase1 (3) Clase2 (3).
Para poder ostentar a una clase de prestigio ademas de tener los requisitos necesarios debera tener un nivel minimo de 10, y una vez suba esta clase de prestigio (11) los tres siguientes deberan ser de esta misma clase de prestigio de tal modo que al llegar al nivel 14 tenga un maximo de 4 niveles de clase de prestigio y ademas halla cumplido las reglas anteriores para adquirirla.
Ademas se han restringido los niveles: 5, 10, 15, y 20 (Aqui se cierra) y no podran subirse normalmente, deberan pedirse en el foro en su seccion correspondiente ademas enviando una historia actualizada del personaje.
Para que un personaje pueda avanzar de nivel 20 para llegar a los niveles epicos, debera haber demostrado una notable calidad de rol ademas de hacer que su presencia en el modulo sea imprescindible pues recordemos estos niveles acercan mas al personaje a la divinidad.
Existen una serie de subrazas adaptadas de los libros (se ampliaran las existentes) que podeis encontrar en: http://www.latierramedia.com/foro/viewtopic.php?t=2 Comentar asi por encima que la subraza de Uruk-Hai estara sin funcionalidad hasta que la historia y la trama lo requieran ademas, añadir que LAS SUBRAZAS PARA SEMIELFOS SERAN LAS MISMAS QUE PARA LOS ELFOS.
Sobre la restriccion al nivel de los objetos comentar que sera desactivada.
5 - Habilidades de creacion y modificacion de objetos.
Sobre las habilidades de creacion y modificacion de objetos asi como tambien dotes, estaran desactivadas (las dotes por el momento no pero no existiran los ingredientes por lo cual recomendamos obviarlas) puesto que se han implantado las CNR (Craftable Natural Resources - Recursos Naturales Elaborados) traducidas totalmente al Español por el equipo de la Tierra Media, para obtener mas informacion acerca de las CNR acudid a: http://www.latierramedia.com/foro/viewtopic.php?t=194
Se añade la posibilidad de que al adquirir cada nivel (a partir del tercer nivel) se permite la personalizacion (en lo que a aspecto fisico, nombre y descripcion se refiere) de 5 objetos:
-Armadura
-Yelmo
-Escudo, arco, arma secundaria.
-Arma primaria.
-Ropa
Estas cinco personalizaciones seran esas y no podran ser cambiadas por 5 armas ni combinaciones por el estilo. Las personalizaciones se haran una vez por nivel como ya he dicho comenzando a partir del nivel 3, esto quiere decir que al empezar no se podran solicitar "persos" (de personalizados) sino que se debera subir al nivel 3 para hacerlo.
Esto se hace entregando al DM un objeto de X caracteristicas + Y dinero y recibiendo a cambio el personalizado con las X caracteristicas del objeto entregado.
Esto simboliza el precio que se ha pagado por tener una armadura personalizada (o arma o escudo ...) y se hace de este modo para que no se pueda tener una armadura distinta cada cinco minutos, (Como puede ocurrir con la habilidad de fabricar armas y armaduras) y ademas se evita asimismo y de paso los problemas de duplicacion de objetos.
Sobre las CNR hay restricciones al nivel maximo alcanzado en cada oficio.
Los oficios existentes y niveles segun raza:
Humanos
- Fundicion 15
- Elaboracion de Armas 15
- Elaboracion de Armaduras 15
- Carpinteria 15
- Cocinero y Cervecero 15
- Joyeria 15
- Encantador 15
- Escriba 15
- Alquimista 15
- Chapucero 15
- Sastreria 15
Elfos y Semielfos
- Fundicion 15
- Elaboracion de Armas 15
- Elaboracion de Armaduras 15
- Carpinteria 20
- Cocinero y Cervecero 10
- Joyeria 15
- Encantador 15
- Escriba 10
- Alquimista 10
- Chapucero 10
- Sastreria 20
Enanos
- Fundicion 20
- Elaboracion de Armas 20
- Elaboracion de Armaduras 20
- Carpinteria 10
- Cocinero y Cervecero 20
- Joyeria 10
- Encantador 10
- Escriba 10
- Alquimista 10
- Chapucero 10
- Sastreria 10
Hobbits
- Fundicion 10
- Elaboracion de Armas 10
- Elaboracion de Armaduras 10
- Carpinteria 15
- Cocinero y Cervecero 20
- Joyeria 20
- Encantador 10
- Escriba 10
- Alquimista 15
- Chapucero 20
- Sastreria 10
Trasgos
- Fundicion 10
- Elaboracion de Armas 10
- Elaboracion de Armaduras 10
- Carpinteria 15
- Cocinero y Cervecero 10
- Joyeria 05
- Encantador 05
- Escriba 10
- Alquimista 05
- Chapucero 20
- Sastreria 10
Resto de Razas Oscuras
- Fundicion 20
- Elaboracion de Armas 15
- Elaboracion de Armaduras 15
- Carpinteria 15
- Cocinero y Cervecero 10
- Joyeria 10
- Encantador 10
- Escriba 10
- Alquimista 10
- Chapucero 10
- Sastreria 10
Cada raza tendra un nivel maximo diferente en cada habilidad, asi mismo, la suma de niveles total no puede ser mayor de 45 (Con esto se evita los super maestros en oficios).
6 - Casas y hogares del personaje.
Los personajes podran comprar casas y amueblarlas a su antojo, a traves del editor de Bioware Aurora Toolset enviaran el area de su casa con unas especificaciones y requisitos que trataremos de aclarar a continuacion.
Cada cierto tiempo, se publicaran en el foro correspondiente (Foro de Arda para situaciones roleadas). Anuncios de ventas de casas a determinado precio y de determinadas caracteristicas.
Si a alguien le interesa esa casa se comprara y podra diseñar su interior atendiendo a sus caracteristicas. Si por el contrario el personaje quiere una casa de X caracteristicas debera solicitarla y le saldra mas cara que una casa que exista de esas caracteristicas pues esta debera ser construida, o bien puede salirle mas barata si esta alejada de la civilizacion.
A continuacion los precios provisionales de casas:
Precio por tamaño: Bladosas alto*(Baldosas ancho + 1)*1000
Asi por ejemplo una casa 2x2 costaria 6000 pues: 2*(2+1)*1000 = 2*3*1000 = 6000
Si se desea un piso superior el precio sera Baldosas alto*(Baldosas ancho + 1)*1000 + 1500 adicionales por la altura.
Asi mismo, para castillos torreones y demas (Que se venderan pero deberan construirse en terreno despejado) el precio sera el siguiente:
Castillo: 500.000 (Incluye foso)
Torreon: 250.000 (Incluye foso)
Fuerte (De Madera): 150.000 (Foso opcional 25.000)
Teniendo una casa se podra descansar tantas veces como se quiera (Para asi recuperar al maximo los puntos de vida)
Se podran adquirir Armarios, Cajas, Cofres etc persistentes, que guarden los objetos aun despues de haberse reiniciado el modulo. El precio de estos sera 1000 por unidad.
Con cada casa se regala una segunda copia de la llave, copia adicional 500.
Las puertas tendran una CD inicial de 30 para ser abiertas, pero se podra aumentar la CD, el precio sera de 100 por rango de CD.
Ademas se permite comprar objetos de oficios en las casas para no tener que esperar a que abran los oficios (Pues como se detallara a continuacion permaneceran cerrados de 22:00 a 8:00) el precio de estos era de 3000 por objeto o 6000 por oficio (Pues hay oficios que solo necesitan un objeto y oficios que necesitan 5 se hace esta especie de oferta).
7 - Sobre gremios y cofradias.
Cada jugador podra formar gremios y/o cofradias tanto de clases de personaje como de oficios. Podran comprar entre ellos una sede para la cofradia o gremio e incluso podran surgir alteraciones en la historia como una cofradia o grupo de mercenarios que ayuda a cierto bando en la guerra etc...
Si se crea entre los jugadores un Gremio de un oficio, todos deberan respetar los precios que el gremio establezca y si hay personajes que no pretenden respetar los precios del gremio para hacer una competencia desleal los miembros del gremio podran tomar las medidas que crean oportunas.
8 - Sobre la lucha entre jugadores.
La lucha entre jugadores estara permitida, pero no del modo arena. Si biene es cierto que un Haradrim puede ser mal visto en Gondor, y si un miembro de la guardia (que sea personaje) le obliga a irse y este no acepta, exista la diferencia que exista debera hacerlo.
No se admitiran abusos por parte de un personaje que amenace a personajes debiles y con otros mas fuertes se haga el amable.
Asi mismo, si tu personaje es amenazado por alguien de nivel superior y tomas X comportamiento, deberas tomar este comportamiento cuando quien te amenace sea de un nivel inferior. Estos casos seran vigilados pues se rogara que antes de cada PVP o amenaza se envie un mensaje a traves del Canal DM para poder observarlo.
Además se incluira el "Daño Atenuado" que permitira a los jugadores una vez activado no matar a otros PJ's (Contra PNJ's no funciona) dejando a los personajes a 1 punto de vida en el suelo, simulando la incosciencia. Podran a traves de un objeto alternar los modos entre el Atenuado y el Normal.
9 - ¿ Cómo me gano la vida ?
Es bien facil, para empezar puedes aprender un oficio y comerciar tus objetos con otros jugadores (Los objetos fabricados no se pueden vender) o bien puedes vender el equipo de aquellos ladrones que te encuentres y mates para hacerte con dinero y poder hacerte mas poderoso si es cierto que el dinero hace el poder

Remodelaciones La Tierra de Enroth
El mundo persistente "La Tierra de Enroth" se va a cerrar durante un tiempo (un mes o quizas más) para empezar con remodelaciones necesarias y sobretodo, empezar a crear un nuevo continente extraño y salvaje llamado "Xeen" donde los personajes empezarán allí sus aventuras en vez de en Enroth, el cual ha quedado devastado debido a la guerra entre el bien y el mal, donde los Personajes deberan huir a Xeen, o perecer. Para éste continente, se usarán, aparte de los haks necesarios antiguos, 3 de los mejores haks de tiles que hay ahora mismo. En total son bastantes megas, pero es seguro que merece la pena . Aquí tenéis los enlaces. Aquellos jugadores interesados, se les recomienda ir leyendo las noticias del foro de Enroth :
Los enlaces a los nuevos haks son estos:
HAK MIRADOR
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1078487641000.shtml
HAK CIUDAD NEVADA EN BOSQUE(Netherwind)
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1080671123000.shtml
HAK REINO ENANO
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1088507988000.shtml
Se arregla el problema de la IP en Sa Pobla!
Quería comunicaros que el problema que había con la IP (que teníais que conectar directamente porque sino no iba bien) se ha solucionado ya que otro DM del server se ha ofrecido para colgarlo él hasta que arreglen el problema que tengo con la ip. Así que ahora ya podéis entrar normalmente. La ip es variable de momento pero será por poco tiempo aunque no creo que varíe porque estará colgado las 24 horas, o eso me ha dicho.
Lo más importante, el server se llama---->ES - Sa Pobla
¡¡¡Nuevo servidor en español!!!
Quiero presentarles el nuevo mundo persistente de Sa Pobla. Es un servidor que aún esta en fase de creación pero listo para ser lanzado por internet. Servidor de rol creado para pasar un buen rato y que la gente se divierta. Está abierto desde hoy mismo pero para conectarse hay que introducir la IP (ir a la pestaña que pone "conectar directamente" en la parte inferior de la pantalla e introducir la siguiente IP: 192.168.1.34:5121). Nos gustaría que la gente lo probara y nos dijera que tal aunque aún le falta y también necesitamos colaboración, sobre todo mappers y scripters. Estamos diseñando una página web que en breve estará disponible. Espero que lo probéis y disfrutéis con él ya que lo hemos hecho con mucha ilusión y nosotros haremos lo posible para que os sintáis a gusto, como premiaros, hacer quests y muchas cosas más. Para cualquier consulta, duda o sugerencia ponerse en contacto a: [email protected]
Lo intentamos tener abierto las 24 horas del día aunque hay días en que no nos es posible. Estamos negociando con un server que nos lo tendrá puesto las 24 horas. El server dispone de 20 plazas que se pueden ampliar. Eso es todo, mirad en el apartado de servidores, también hay información acerca del servidor. Importante: no olvidéis que para entrar tenéis que poner la IP sino no conectará. Estamos intentado averiguar por qué sucede esto.
Nueva Galería del servidor La Tierra de Enroth
Hace unos días, publicaba en la lista de servidores, éste servidor, Enroth. Hoy, el usuario Misi, ha subido 6 imágenes de este servidor, creando una nueva galería, la galería de La Tierra de Enroth.
Primera parte completa del tutorial de Construcción de un Módulo
Ya se han pasado el primer tutorial de Construcción de un Módulo, compuesto por tres capítulos. Los podéis encontrar, en la sección tutoriales, dentro de Crea tús módulos, de todas maneras a continuación os pongo en enlace a cada uno de los tres tutoriales.
Capítulo 1.1
Capítulo 1.2: Pintando Terreno
Capítulo 1.3: Localizaciones de Comienzo
Nueva galería de La Isla de los Grifos
Esta vez, gracias a HeroQuester, que nos ha enviado 3 imágenes, ha creado otra nueva galería de imágenes. Esta vez, se trata de la galería de "La Isla de los Grifos".
Neverwinter Nights

