Cadaveres por los suelos.
Saludos!!! Bueno, estoy haciendo un mod y he llegado a un punto en el que las areas estan masacradas(escombros, cadaveres, etc). El problema lo tengo, cuando veo que la mitad de los cadaveres que hay por el suelo, son iguales. Gracias a la opcion de dejar cadaver, he hecho que al entrar el PJ, mate a los PNJ que quiero que dejen un cadaver en el suelo, y asi por lo menos, se ve que es cada cadaver(un soldado, un plebeyo,ect). Mi pregunta es, si al matar muchos personajes de golpe, el mod se puede quedar pillao o petar por esto.
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Nop, porque lo único que haces es lanzar una línea de script, y los PNJs realizar una animación. Realmente, no “muere” nadie.
Así que no te preocupes por eso, que el NwN lo aguanta. Eso si, no metas tropecientos millones, porque entonces, “a lo mejor” se te ralentiza
Saludos!!!
Juurrr. Con tropecientos millones se me ralentiza hasta el Aurora.

No se porqué, pero no me lo creo, ya que en el Aurora son elementos estáticos, sin animación de movimiento, por lo que no producen ralentización.
Pero claro, si metes tropecientos millones, el área debe ser cerca de millón x millón, y entonces si me creo que vaya lento
Saludos!!!
Pero si que se te puede quedar pillao al cargar el area. Yo tengo un area bastante llena de placeables y bichos(un area de 16X16) y alguna vez si que se me ha bloqueado al intentar cargar tanta cosa.
A mi no me pasa, y eso que trabajo con esos tamaños y una media de 500 ubicados, pero lo que si noto, es que se ralentiza, sobre todo si se activa la rejilla roja
Yo como mi pc asquea ya.. lo que hago es ir por orden y por ejemplo cuando tengo todos los ubicados puestos… pues apreto la casilla para que no se vean… esque solo con desplazarte con la camara mi pc se va petando y… puf…
Yap, quitar ubicados, sonidos, efectos y demás ayuda a que el Aurora Toolset vaya más fluido.
Saludos!!!
Yo suelo quitar las puertas, los sonidos y los WP. Pero los ubicados no porque si coloco despues criaturas, puede que lo haga sobre alguna mesa o lo que sea y me de error(paso de tener que corregirlo).
Las puertas no suelen dar problemas, la verdad.