Neverwinter Nights
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Historial de Cadaveres por los suelos.

10 eventos
cuándo qué por comentario
21 Ago 2004, 13:40 comentario añadido Imrishale Las puertas no suelen dar problemas, la verdad.
21 Ago 2004, 04:50 comentario añadido Viko Saludos!!! Yo suelo quitar las puertas, los sonidos y los WP. Pero los ubicados no porque si coloco despues criatu..
21 Ago 2004, 00:54 comentario añadido Imrishale Yap, quitar ubicados, sonidos, efectos y demás ayuda a que el Aurora Toolset vaya más fluido.
20 Ago 2004, 22:11 comentario añadido Lagarto Yo como mi pc asquea ya.. lo que hago es ir por orden y por ejemplo cuando tengo todos los ubicados puestos... pues ap..
20 Ago 2004, 20:52 comentario añadido Imrishale A mi no me pasa, y eso que trabajo con esos tamaños y una media de 500 ubicados, pero lo que si noto, es que se ralent..
20 Ago 2004, 18:26 comentario añadido Viko Saludos!!! Pero si que se te puede quedar pillao al cargar el area. Yo tengo un area bastante llena de placeables y..
20 Ago 2004, 16:08 comentario añadido Imrishale No se porqué, pero no me lo creo, ya que en el Aurora son elementos estáticos, sin animación de movimiento, por lo que..
20 Ago 2004, 02:25 comentario añadido Viko Saludos!!! Juurrr. Con tropecientos millones se me ralentiza hasta el Aurora. :lol: :lol: :lol:
19 Ago 2004, 19:11 comentario añadido Imrishale Nop, porque lo único que haces es lanzar una línea de script, y los PNJs realizar una animación. Realmente, no "muere"..
19 Ago 2004, 18:22 historia creado Viko