Neverwinter Nights
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carteles y avisos

Buenas a tod@s Voy directo: ¿En un cartel indicador como coloco el texto? Estoy usando el texto emergente pero no me parce muy elegante.

Se hace mediante script. Debes de crear un script y colocarlo en el evento OnUsed de las propiedades del ubicado.

Dicho script sería de este modo:

[code:1:b3aac2f1d2]void main()
{
ActionSpeakString("Texto a poner");
}[/code:1:b3aac2f1d2]

Normalmente desde NwNSpain no damos scripts así como así, pero debido a la extrema sencillez de este script, no creo que haya problemas.

Venga, un saludo y gracias por confiar en nosotros.

Saludos!!!

Sinceramente, yo pienso que es mejor usar el texto emergente y no el SpeakString… Vale, queda algo mas cutre que mediante script, pero me parece mas comodo que tener que poner un script a cada uno de los 200 carteles que hay en el modulo…

Elegante no sera pero te ahorras algo mas de tiempo.

¿Has probado lo que sucede cuando metes más de 15 caracteres en el nombre de un cartel?

Saludos!!!

Puesss….(ejem,ejem) . No. . ¿Que es lo que pasa?, ¿Se va todo a hacer puñetas?.

Tu prueba, y cuando veas el efecto que se produce, comprenderás el porqué de la razón de mis consejos

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