Neverwinter Nights
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Historial de carteles y avisos

6 eventos
cuándo qué por comentario
13 Ago 2004, 00:42 comentario añadido Imrishale Tu prueba, y cuando veas el efecto que se produce, comprenderás el porqué de la razón de mis consejos 8)
12 Ago 2004, 21:42 comentario añadido Viko Saludos!!! Puesss....(ejem,ejem) :lol: :lol: . No. :? . ¿Que es lo que pasa?, ¿Se va todo a hacer puñetas?. :lol:
12 Ago 2004, 21:38 comentario añadido Imrishale ¿Has probado lo que sucede cuando metes más de 15 caracteres en el nombre de un cartel? :twisted: :twisted: :twist..
12 Ago 2004, 18:35 comentario añadido Viko Saludos!!! Sinceramente, yo pienso que es mejor usar el texto emergente y no el SpeakString... Vale, queda algo mas..
12 Ago 2004, 17:57 comentario añadido Imrishale Se hace mediante script. Debes de crear un script y colocarlo en el evento OnUsed de las propiedades del ubicado. Dic..
12 Ago 2004, 01:22 historia creado beltza