Neverwinter Nights
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Variables tras la muerte.

Buenas. Me gustaria saber como se introducen variables en la muerte de un PNJ. Puede que sea una pregunta tonta, pero es que lo necesito pa continuar mi modulo. Gracias.

¿Nadie sabe la respuesta?.

Variables? A q te refieres?
Has provado modificando el script onDeath del pnj?

Lo que quiero hacer es que al morir un PNJ se introduzca una variable que cambie un dialogo con otro PNJ. Yo es que de script no se mucho e introduci la variable directamente en el OnDeath pero no funciona.

[code:1:c166dd1c42]
object oKiller = GetLastKiller();
SetLocalInt(oKiller, "NPCMuerto", iValor);
[/code:1:c166dd1c42]

Esto cambiaria la variable y la almacenaria en el que mato al npc, ahora si muere de mano de uno, pero el que ha de hablar con el npc2 es otro tipo distinto, guarda la variable en GetModule(), y te sera mas facil, pues lo mate quien lo mate la variable sera universal.

Muchas gracias.

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