Historial de Como añadir portrait personalizados a los modulos.
14 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 27 Feb 2003, 21:37 | comentario | añadido | Alexander_de_Valinor | Saludos desde Valinor. Soy Alexander de nuevo. De nada. Para eso estamos aquí , para ayudarnos. Saludos y hasta la p.. |
| 27 Feb 2003, 12:46 | comentario | añadido | Hazard_sig | Ya me podia yo pasar las horas pensando :lol: Gracias por todo, te haré un portrait personalizado para mi modulo, grac.. |
| 27 Feb 2003, 00:44 | comentario | añadido | Alexander_de_Valinor | Saludos desde Valinor. Soy Alexander de nuevo. Todo bien menos las columnas inanimatetype y plot. En inanimatetype .. |
| 26 Feb 2003, 20:36 | comentario | añadido | Hazard_sig | [code:1:d283d62555] BaseResRef Sex Race InanimateType Plot LowGore 701 dw_m_10_ 0 .. |
| 26 Feb 2003, 20:35 | comentario | añadido | Hazard_sig | BaseResRef Sex Race InanimateType Plot LowGore 701 dw_m_10_ 0 0 0 .. |
| 26 Feb 2003, 20:20 | comentario | añadido | Alexander_de_Valinor | Saludos desde Valinor. Soy Alexander de nuevo. Efectivamente, debes meter todas las imagenes, en tu caso 30. Saludos.. |
| 26 Feb 2003, 18:49 | comentario | añadido | Hazard_sig | Y en el editor de haks hay que meter las 5 imagenes de todos los portraits? Yo he metido 6 portraits distintos, tengo .. |
| 25 Feb 2003, 18:50 | comentario | añadido | Alexander_de_Valinor | Saludos desde Valinor. Soy Alexander de nuevo. Haber , es que el tema es un poco liosillo. :P :P :P Lo que yo te .. |
| 25 Feb 2003, 11:49 | comentario | añadido | Hazard_sig | en el portraits.2da tengo q poner los nombres d mis portraits al final, en el 701 o despues del ultimo de cada raza y .. |
| 25 Feb 2003, 11:30 | comentario | añadido | Hazard_sig | tngo un fallo[/img][/list] |
| 25 Feb 2003, 01:03 | comentario | añadido | Aragorn9f3fcf | alternativamente a lo que escribe gonar... Creas un pnj y lo pones en el area jeje Luego vas a la paleta de mercantes.. |
| 24 Feb 2003, 23:01 | comentario | añadido | Gonar | Desde la 1.27 los mercaderes es to facil : Pon la criatura que quieras que sea mercader en el mapa. Edita sus propie.. |
| 24 Feb 2003, 21:59 | comentario | añadido | Alexander_de_Valinor | Saludos desde Valinor. Soy Alexander de Nuevo. Vamos a ver, que esto es largo. La respuesta a tu pregunta es si, si .. |
| 24 Feb 2003, 14:40 | historia | creado | Hazard_sig |
Neverwinter Nights