Neverwinter Nights
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Historial de inicio Pnj conversación

5 eventos
cuándo qué por comentario
21 Sep 2004, 12:32 comentario añadido Imrishale Uff, se me fué la pinza y creo que contesté otro post aquí. Lo que digo es para que un PJ se mueva a un sitio y hable ..
21 Sep 2004, 00:42 comentario añadido Viko Saludos!!! Juas, yo no hago eso Imri. Yo lo que hago es un desencadenante que asigne la accion de iniciar el dialogo..
20 Sep 2004, 23:11 comentario añadido Imrishale Crea la orden de ActionForceMoveTo, y cuenta el tiempo en segundos ke tarda en llegar. Luego, con un DelayCommand con ..
20 Sep 2004, 00:23 comentario añadido Viko Saludos!!! Yo eso lo he visto de dos formas: 1 - Pones un script que inicie una conversacion cuando el Pnj ve al Pj ..
19 Sep 2004, 20:59 historia creado XaviX