Neverwinter Nights
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Hablar en puntos de ruta

hola buenas, queria saber si hay alguhna forma de poder hacer ke un pnj se pare y hable por ejemplo en un punto de ruta, y despues siga andando hacia otro punto de ruta

tambien me gustaria saber como puedo hacer para ke un pnj se kede en un punto de ruta por ejemplo a las 15:00 hasta las 17:00 horas (de las del juego)

gracias de ante mano y un saludo

Entonces ya no podrias usar los puntos de ruta predefinidos del NWN, esos ke les das con el boton derecho. tendrias que hacer tu propio script. Bueno tambien depende de lo que quieras hacer, pudes calcular el tiempo que tarde y ponerle eso en el OnSpawn con un Delay de x segundos.

Si nos dices exactamente para que es seguro que se te puede ayudar mejor

aver es para un mundo persistente
me gustaria ke un viejete saliera de su casa por la mañana se iera una vuelta y se pusiera a hablar( un charlote ke no veas ) con un vecino (pnj) se duiiera otra vuelta y asi asta la noche, se metiera en su casa, y se valla a la camita asta otra vez llege de dia y asi sucesivamente ( le pondria a comer tambien en su casa pero me parece ke seria una pasada ya para un servidor

esto me gustaria ke lo hicieran algunos pnj , no muchos pero si en ese area, pero no kiero cargarlo mucho no valla a ser qe me de problemas

gracias de nuevo lagarto

lo que no se es como hacer el script, para poder hacer ke hablen entre los pnj

pues tienes que hacer SpeakString es para que hablen, seguro que encuentras muchos ejemplos por ahi.,

SpeakString es la funcion no?? voy a buscarlos gracias tio, aver si encuentro algun modulillo, y asi lo veo mejor
gracias tio

joder ni guarra
dbueno creo ke el chavalito del modulo ke estoy haciendo lo metera el pero vamos soy de lo peor con el script

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