Aumento del valor de variables y tal...
Saludos!!!
Pues el tema es que necesito que el valor de una variable aumente a (X + Y).
Me explico:
Supongamos que esta la variable “cosa_1” con el valor de 1.
Quiero que tras realizar una accion(ya sea hablar con alguien o completar una quest) el valor de esa variable aumente 2 puntos (X = 1 + Y = 2) con lo que pasaria a tener otro valor distinto (X + Y = 3).
Sin embargo si el Pj realiza otra accion distinta de la anterior en lugar de 2 quiero que la variable aumente 3 puntos (X = 1 + Y = 3) con lo que quedaria con el valor de (X + Y = 4).
Resumiendo, me gustaria hacer que el script sacase el valor de la variable “cosa_1” y a esta le sumase distintos puntos dependiendo de la accion que realizase el Pj.
Supongo que es posible hacerlo, si no lo fuese pues…ajo y agua, pero de ser posible me gustaria ver si alguien me puede orientar mas o menos. 
Neverwinter Nights
mira con GetLocalInt recojes el valor de la variable y dp la asignas con SetLocalInt yo… en mi web hay ejemplos claros.. pero weno un ejemplo seria de la variable cosa le kieres sumar +1 pues
SetLocalInt(OBJECT_SELF, “cosa_1”, GetLocalInt(OBJECT_SELF, “cosa_1)++);
Saludos!!!
¿El : ++ lo que hace es duplicar el valor de la variable “cosa_1”?.
La funcion que has puesto la entiendo, la unica duda que tengo es el significado de ++.
Muchas gracias tiu.
++ es lo mismo que “lokesea = lokesea+1” simplemente augmenta en 1 el valor. Como – resta 1 al valor
Saludos!!!
Ya lo voy cogiendo, muchas gracias por todo.