Neverwinter Nights
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DefinePattern y esas movidas

Bien, como ya sabreis.. hay unas funciones que permiten “reconocer” las palabras dichas en voz alta por un PJ… esas funciones suelen ir en “OnConversation” y esa movida.


Bién, el problema esque yo estoy haciendo una especie de portal que necesite de unas palabras para su activacion, pero no se como implementar ese sistema de reconocimiento de las palabras sino tengo una criatura con los eventos OnConveration, pero me imagino que en el evento OnUserDefined tambien se podra hacer… alguien tien alguna idea o me puede orientar?


Gracias :-)

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