Bueno, en primer lugar te rogaria que si no es mucho pedir, no iniciases un nuevo tema con estas cuestiones que son practicamente lo mismo: la asignacion de dialogos a objetos o Pnj.
Supongoque lo que quieres es que un Pnj le pueda decir algo al jugador ¿no?.
Para esto no hace falta ni script, tan solo tienes que pulsar boton derecho sobre el objeto o Pnj, darle a propiedades, y en el caso de Pnj, pulsar editar en la casilla de conversacion (abajo del todo).
Te aparecera una nueva ventana, en la que mediante el boton derecho, se van creando las lineas de conversacion. To mu facilito.
En NwN Spain estamos para ayudar a la gente a que aprendar a utilizar el Aurora Toolset, por lo que en ningún momento damos el trabajo hecho.
Así que te rogaría que cambiases lo de “Si me pasais el scrip mucho mejor” por algo parecido a “Si me orientáis a hacer el script, me seríais de mucha ayuda”.
Saludos!!!
Bueno, en primer lugar te rogaria que si no es mucho pedir, no iniciases un nuevo tema con estas cuestiones que son practicamente lo mismo: la asignacion de dialogos a objetos o Pnj.

Supongoque lo que quieres es que un Pnj le pueda decir algo al jugador ¿no?.
Para esto no hace falta ni script, tan solo tienes que pulsar boton derecho sobre el objeto o Pnj, darle a propiedades, y en el caso de Pnj, pulsar editar en la casilla de conversacion (abajo del todo).
Te aparecera una nueva ventana, en la que mediante el boton derecho, se van creando las lineas de conversacion. To mu facilito.
En NwN Spain estamos para ayudar a la gente a que aprendar a utilizar el Aurora Toolset, por lo que en ningún momento damos el trabajo hecho.
Así que te rogaría que cambiases lo de “Si me pasais el scrip mucho mejor” por algo parecido a “Si me orientáis a hacer el script, me seríais de mucha ayuda”.
Venga, un saludo.