Neverwinter Nights
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Jinetes Voladores

Pues eso hay un momento que en mi modulo aparece una unidad de jinetes que van montados sobre una manticora de esas… mas que nada lo que quiero hacer… es que salga la animación esa que parece que den un salto y caen al suelo… no se si me explico… en las campañas oficiales.. por ej… el Dragoliche ese aparece de lo alto hasta al suelo (pero ya se q vostros no jugais a eso¬¬) Me imagino que ira en OnSpawn de los bichos pero no se… me ayudais un poco? PD: Scripting Skill-Loading…Failed

Ehm… no se de que hablas… porque como has deducido, yo no juego las campañas

Pero eso que dices de que aparece de arriba a abajo… es algo así como… en la campaña del SoU, en la tumba élfica… cuando las arañitas caen del techo… ¿algo así?

Por ejemplo si..

Eso creo que es, por scripting, varias su posición Z, pero no estoy seguro. Tendré ke mirarlo…

Ya te contaré.

claro, es que yo estoy con la xp1, por que soy pobre y no tengo ni pa jamon, por eso manticoras que se pueden montar? jo como esta el patio, tiene que molar la xp2, a ver si la puedo mangar el el corte angles. Por eso no entendia muchas cosas que deciais……

No se pueden montar solo que hay una animacion que parece que caigan del suelo como cuando la arañas se descuelgan o los dragones bajan volando.. (o suben)

Lagarto ponte en contacto conmigo que te paso un modulo con el ejemplo del vuelo, lamento no poder ponerlo aquí pero es que no entiendo del todo el scrip, pero amos te adelanto lo que haría, básicamente cuando pasas por un área el dragón saldría volando, si te vale ya sabes te lo paso, que aquí estoy para dar una mano en lo que pueda y como pueda.
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Bueno he localizado el “efecto” que os pedia es cuando en un CreateObject le pones TypeAnimmation=TRUE que aparece volando… lo queno se como hacerlo para que salga en un encuentro.. supongo que en OnSpawn de las criaturas… pero como les pongo el efecto?

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