problemas con bases de datos (Ayudap or favor)
Tengo un reverendo problema… toy tratando de usar un sistema de idiomas el cual trabaja de esta forma Entra un pj y se determian su raza, si es una raza qeu tiene un idioma propio (el elfo habla elfico, etc ) tons le das una piedra Luego la parte fuerte, se determina su capacidad inata a base de la inteligencia del jugador Se crean dos variables persistentes Idioma_Max definido con la int del sujeto y Idioma_Actual, siempre cero para cada jugador Ahora, esto solo se hace la primera vez, ya que el primer ser con el que habla (el avatar en la entrada) le da una bolsa no removible la cual uso para diferenciar los pjs recien hechso de los ya tocados por el scritp. Y esto lo compruebo antes de hacer todo el proceso de los idiomas El concpeto ta bien, las variables bien definidas, ahorita no tengo el script a la mano pero ta asi: SetCampaignInt(“Cromallen”,”Idioma_Actual”, 0, oPJ”) SetCampaignInt(“Cromallen”,”Idioma_Max”, iInato, oPJ”) Ahora, no las hago persistentes hasta el final del script, por que primero creo iInato, le doy su valor y entonces ya guardo la variable de campaña. El gran problema que tengo ahorita, es que al entrar un segundo nuevo pj o un tercero se cae el servidor… ¿alguien podria tener una idea? p.d. el sistema funciona perfectamente ya una vez dentro´pero claro, solo cuando no se cae el servidor
Neverwinter Nights
Hola,
No estoy muy seguro de si será o no tu problema, pero lo que no tengo muy seguro es porque estas asociando variables de Campaña para guardar información propia de un PJ. Quizás sea por eso por lo que se cae el servidor.
No tendría más sentido almacenarlas como locales al PJ?
Quizás sabiendo exactamente lo que quieres o viendo el script podría ser de más ayuda.
Un saludo.
als variables de campaña las use para guardar en todo momento la cantidad maxima de idiomas posibles de adquerir del pj y los idiomas aprendidos
Igual ahroa que lo pienso podria utilizar variables locales en la entrada y ya dentro del serveidor al hablar con el avatar gaurdar las variables de campaña.