problemas para colocar las varas de emociones
Un saludo a todos, me dirigo a vosotros para ver si alguien me puede facilitar la información de como se puede poner las varas de emociones en el inventario de un pj, he intentado varias cosas pero no funciona. Me he bajado varios script del vault. Se que uno de los script es para hacerlo funcionar y lo coloco en onactivateitem pero para que aparezcan en el inventario me estoy volviendo loco. Aprovecho para pedir a cualquiera que sepa de scripting y este interesado para ayudarnos a la realización de un mod, ya lo tenemos casi terminado y sólo nos faltan los últimos detalles. Cualquier persona que este interesado ruego que se ponga en contacto conmigo, muchas gracias.
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en el cliententer de las propiedades del mod, pones un createobject y el tag de la vara, si no quieres que cree mas varas por que tiene una, pues nada, if hasitem tag de la vara es diferente de tenerla en el inv, pues no la crea, pero para meterle la vara na mas entrar, en el cliententer, o puedes hacer que la incluya al pasar de un area a otra, buf, no se pueden hacer cosas ni na……espero ser de ayuda
Gracias por contestar a mi duda. Como tu has dicho se pueden hacer varias cosas, una opción que tome fue meter al modulo el HCR31 de esta pagina www.dotf-gh.com/main.html esta muy bien tiene un hcr en erf y otro en mod para orientarnos. El único fallo que le encuentro es que los enemigos cuando mueren dejan en el suelo las armas que portaban y si investigas en el cuerpo todo su equipo. ¿Alquien sabria como se podría evitar esto? Lo que quiero es que cuando un enemigo funcione el sistema de tesoros normal, que si no se ponen las botas los pj
.
Por cierto seguimos necesitando un buen scripter (cuando digo un buen scripter me refiero a una persona que entienda un poco más que yo, y yo no me entero mucho asi que cualquier ayuda os la agradeceria) aqui dejo unas imagenes para que podais ver el mundo que estamos creando.
Ciudad de Norwin (Sede principal de los paladines)
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Si, las hcr que tengo yo del nordock, te borran los objetos, pero te dejan el equipo del tio, eso creo, la unica solución que se me ocurre es que mires si puedes en cada bicho que no salgan, es decir, que no los suelten, mi problema es al reves, quiero que desaparezcan los objetos, pero no puedo meter las hcr (entre otras cosas no me gustan) estoy mirando las scripts que hacen que borren los items del suelo, no solo los que suelten los bichos, tambien los que suelten los pjs, pero no encuentro solución, solo se me ocurre esto;
dentro del active item, un objeto;
void main()
{
object oUser = GetItemActivator();
object oTarget = GetItemActivatedTarget();
string sItemTag = GetTag(GetItemActivated());
object oItem = GetItemActivated();
if (sItemTag == “varaborraobjetos”)
{
ExecuteScript(“ang_pollu”, oUser);
return;
}
}
la script que ejecutaria el objeto que llevaria yo (una vara por ejemplo)
, o el dm podria tener esta vara, para borrarlos, el caso qeu no encuentro ninguna funcion que borre los objetos de todo el modulo, solo por areas,
El server se llama ES Tierras D Sol (Darksun) y lo podras encontrar en juegos de rol, mira a ver que te parece, lo he montado yo solo, mapeador, scripter, testeador
siempre lo tengo en expansion.
seria esta
void main()
{
object oArea = GetArea(OBJECT_SELF);
object oStuff = GetFirstObjectInArea(oArea);
do{
int iType = GetObjectType(oStuff);
if (iType == OBJECT_TYPE_ITEM){
int iP = GetPlotFlag(oStuff);
if (iP == TRUE){
SetPlotFlag(oStuff, FALSE);
DestroyObject(oStuff, 0.0f);
}
if (iP == FALSE){
SetPlotFlag(oStuff, FALSE);
DestroyObject(oStuff, 0.0f);
}
}
}while ((oStuff = GetNextObjectInArea(oArea)) != OBJECT_INVALID);
entonces yo voy por las areas jugando y de paso borro los items que dejan los demas
A tu propuesta de scripter, bueno, si quieres me apunto, tampoco se mucho, pero tengo un server que puedes entrar a verlo si quieres, a mi me gusta, son las reglas que considero mas justas y divertidas, aunque casi siempre juego solo, tambien por que no lo tengo puesto 24 h al dia
Por cierto, muy buenas las fotos, si quieres podemos unirnos, pero yo no tengo hotu.