Neverwinter Nights
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cambiar los tesoros generados por mas

Llevo tiempo intentandolo, pero no consigo que aparezcan mas objetos o mas oro cuando muere un bicho, estoy retocando el archivo X0_io_treasure pero nada, en const int BK_CHANCE_OF_N0_MONSTERTREASURE = 0; no consigo nada, y creo que es para aumentar el porcentage de que no aparezcan tesoros / Probability of a single item being generated, // in percentage int TREASURE_PROBABILITY_1 = 10; // Probability of two items being generated, // in percentage int TREASURE_PROBABILITY_2 = 80; // Probability of an item being converted to gold int TREASURE_GOLD_PROBABILITY = 50; // Multiplier to use on the value of an item to convert it to gold float X0_GOLD_MODIFIER = 100.00; en esta ultima os pongo lo que he cambiado para que veais, incluso en el modifier gold, qeu venia 0.50 le meti ya desesperado 100.00 pero nada, me sale una monedita grrrrr A ver si alguien sabe como se cambia o cual es mi error. Saludos y gracias !!!!!!

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