Es muy facil. Coges el hack k te has descargado de internet, lo descomprimes y lo pones en la carpeta de hacks k hay donde has instalado el juego. Luego abres tu modulo y te vas a Editar/propiedades de módulo(o algo asi , no me lo se de memoria), y allí vas a la pestaña k pone algo como contenido personalizado, un vez allí le das al menú desplegable y eliges el hak k kieras instalar, entonces le das a agregar y creo k aceptar, y ya stará. K vaya bien!!!!!!!
Un HAK es un archivo de organización de elementos para el Neverwinter Nights. Para que nos entendamos mejor, es un archivador. En él se guardan todos los nuevos añadidos que queramos meter a nuestro NwN.
Por ejemplo, un conjunto de modelos, ya sean sillas o criaturas, así como archivos de sonido, 2das, SSFs, etc.
Luego, cuando tenemos un HAK, lo que hacemos para usarlo es, en un primer lugar, meterlo en la carpeta /HAK del directorio del Neverwinter, y luego cargarlo en el Aurora Toolset para utilizar dichos nuevos elementos. Para ello, como bien dice [b:ba8255c8cc]Elrond[/b:ba8255c8cc], iremos al menú de Edición, Propiedades de Módulo, Contenido Personalizado, y allí seleccionaremos de la lista nuestro HAK, con lo que podremos usarlo ya sin problemas.
Es muy facil. Coges el hack k te has descargado de internet, lo descomprimes y lo pones en la carpeta de hacks k hay donde has instalado el juego. Luego abres tu modulo y te vas a Editar/propiedades de módulo(o algo asi
, no me lo se de memoria), y allí vas a la pestaña k pone algo como contenido personalizado, un vez allí le das al menú desplegable y eliges el hak k kieras instalar, entonces le das a agregar y creo k aceptar, y ya stará. K vaya bien!!!!!!!
Ahora, la versión Imrishaliana…
Un HAK es un archivo de organización de elementos para el Neverwinter Nights. Para que nos entendamos mejor, es un archivador. En él se guardan todos los nuevos añadidos que queramos meter a nuestro NwN.
Por ejemplo, un conjunto de modelos, ya sean sillas o criaturas, así como archivos de sonido, 2das, SSFs, etc.
Luego, cuando tenemos un HAK, lo que hacemos para usarlo es, en un primer lugar, meterlo en la carpeta /HAK del directorio del Neverwinter, y luego cargarlo en el Aurora Toolset para utilizar dichos nuevos elementos. Para ello, como bien dice [b:ba8255c8cc]Elrond[/b:ba8255c8cc], iremos al menú de Edición, Propiedades de Módulo, Contenido Personalizado, y allí seleccionaremos de la lista nuestro HAK, con lo que podremos usarlo ya sin problemas.