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Mundo persistente:Genecia antigua 25.5

Bueno, he vuelto, está vez para deciros que Genecia 25.5 ha vuelto, con mejorias a la espera de la version 30.0, para quienes no conozcan este mundo persistente, aqui os dejo su descripcion, ah, otra cosa mas, si teneis alguna duda, postead: [color=red:cbabb7a00d]————————————————————————————————————————————————————————–[/color:cbabb7a00d] GENECIA: Genecia es un mundo persistente que ofrece una increible libertad(no por ello debe ser complejo) y por ello es tan parecido al rol de lapiz y papel. INFORMACION FUNDAMENTAL: Aqui pondré informacion resumida sobre Genecia. Por favor lealo sin falta. Indice: 1-Agricultura 2-Ganaderia 3-Pesca 4-Mineria 5-Leñadores 6-Comercio 7-Conquistar territorio 8-Estudios 9-Trabajos 10-Historia ——————————— 1-AGRICULTURA: En Genecia se puede plantar semillas en un huerto. ————– 2-GANADERIA: Se pueden criar animales, mezclar razas, obtener huevos de las gallinas, leche de las vacas, etc… ————- 3-PESCA: Se puede pescar en rios, arroyos, lagos…etc ———— 4-MINERIA: Se puede obtener minerales de rocas(ATS) ———— 5-LEÑADORES: Podeis recoger leña para hacer fuego, para vender la madera o fabricar objetos. ————– 6-COMERCIO: Se pueden comprar locales ya echos, o construir uno a tu gusto. Se puede vender tu mercancia al extranjero o importar desde el extranjero. ————— 7-CONQUISTAR TERRITORIO: Puedes comprar un barco y así encontrar islas(o incluso continente). ————— 8-ESTUDIOS: -Academia de artes y oficios:-Aqui podras aprender a interpretar(por si quieres hacer uan obra de teatro en el Teatro Genecia) -Tambien podras aprender a utilizar las ATS. -Academia de ataque y defenza:-Aqui podras aprender todo lo relacionado con el combate. -Escuela de pesca:Aqui podras aprender todo lo relacionado con la pesca. —————— 9-TRABAJOS: En Genecia los trabajos son importantes puesto que te haran ganar xp(y op). Los jugadores que no deseen trabajar y que quieran ser simples aventureros deberan saber que ser aventurero es considerado un trabajo y que por ejercer como aventurero recibiran xp(pero no op) ————– 10-HISTORIA: En Genecia las quest son improvisadas y ocurren de manera expontanea para asi ofrecer una increible libertad al jugador. Nota: Esto es resumido, en GENECIA se pueden hacer muchisimas mas cosas(tener hijos, envejecer, etc) [color=red:cbabb7a00d]————————————————————————————- ————————————————————————————- ————————————————————————————[/color:cbabb7a00d] INFORMACION ADICIONAL: Indice: 1-Trabajos 2-Gobierno 3-Locales 4-Mercado y negocios. 5-Estrategia. 6-Tener hijos. 7-Emvejecer. —————————— 1-TRABAJO: En nwngenecia hay mas de 1.000 trabajos diferentes(cocinero, soldado, cuidador de animales, escritor, actor, etc) -Cada trabajo se divide en 3 grupos: LIBRES. Cuando trabajas para ti mismo(cazador, aventurero..etc) PARA UN JUGADOR: Cuando trabajas para un jugador y es este el que te paga.(guardaespaldas, vigilante de una tienda de un jugador, etc) PARA EL GOBIERNO: Cuando trabajas para el estado.(soldado, bibliotecario, guardaespaldas real, asesino o infiltrado de la realeza) -La paga minima son de 1.000 po cada 7 dias reales. -Trabajando se gana xp y oro -El xp depende de la clase de tu personaje y al profesion ejercida, es decir, un guerrero ejercerá mejor la profesion de soldado que un explorador y por tanto ganará mas xp como guerrero. -El oro obtenido depende de el esfuerzo y la dedicacion del jugador al trabajo, es decir, un jugador que pase mas de una hora(una hora es el tiempo de trabajo normal)entonces ganará mas dinero porque está haciendo horas extras. -Tambien ganará mas dinero si hace mejor su trabajo, está claro que un jugador vago no ganará tanto como un jugador que se entrega a su trabajo. -Para obtener un mejor trabajo, siempre es aconsejable estudiar y conseguir un diploma en las muchas categorias existentes. —————————— 2-GOBIERNO: -En nwngenecia hay un tipo de gobierno semejante al democratico, de cualquier modo el jugador tiene sus derechos y se haran juicios debidamente. -El gobierno puede cambiar si se nombra a otro rey, e incluso el alcalde(dado que puede hablar directamente con el rey) puede modificar el tipo de gobierno. -Para ser alcalde solo hace falta presentarse a las elecciones y ser nombrado. —————————— 3-LOCALES: -En Genecia cualquier jugador puede construir una casa, un local e incluso una caseta de campaña. -Hay dos formas de contruir una casa, la primera es pagando a unos herreros y carpinteros que el alcalde contrata, o bien construyendola tu solo recogiendo madera y otros recursos. -Lo mas normal es comprar un local o una casa ya construida. —————————– 4-MERCADO Y NEGOCIOS: -En Genecia hay muchas formas de ganar dinero, pero sin duda las mas comun es la de tener un negocio, ya sea teniendo tus yacimientos de materias primas(al principio tu mismo recogerás la materias primas, pero lo mas normal es pagar a otros jugadores para que hagan el trabajo sucio). -La posibilidad de exportar la mercancia a otras islas da bastante libertad, y la verdad poner aqui todas las posibilidades del mercado es casi imposible. —————————– 5-EsTRATEGIA: -El componente estratégico en GENECIA da muchas posibilidades, el que quiera, puede meterse en el sistema politico, interceptar las vias de intercambio de mercancia, formar un ejercito, etc, todo depende de la lavia que tengas. —————————– 6-TENER HIJOS: -En GENECIA se puede tener hijos, solo debes ponerte deacuerdo con una pareja en tenerlo(o ponerse deacuerdo en una violacion), entonces se hara una tirada de dados, si sale uan cara se queda embarazda y si sale otra pues no se queda. -El niño crecerá hasta los 18 años, edad en la que puede ser sustituido por un jugador.(cuantos mas niños mas plazas en el server). —————————- 7-ENVEJECER: -Cuando el jugador alcanza una edad anciana, se le informa, y éste procedrá a darnos todos sus objetos(nosotros anotaremos toda la informacion del pj) y deberá crearse otro pj con una edad mayor y fisicamente viejo. -luego se le entrega todos sus objetos y todo su nivel, xp, etc [color=red:cbabb7a00d]————————————————————————————- ————————————————————————————- ————————————————————————————-[/color:cbabb7a00d] A parte de las subrazas ya conocidas como drows, duegar, etc, hay muchas otras subrazas interesantes en GENECIA. SUBRAZAS EN GENECIA: Indice: 1-Niklads. 2-Niklads oscuros 3-Liales 4-Drakanales 5-Vampiros 6-Chamanes 7-Polifaces 8-Angeles de fuego —————————– 1-NIKLADS: -Raza de proveniencia: Humanos -Clase:Monje, clérigos, hechiceros o magos. -Fisicamente:Piel blanca y con poco o nada de pelo. -Bonificaciones: Los niklads poseen poderes mentales que pueden desarollar mediante un maestro niklad.(mas inteligencia pero menos fuerza) -Penalizaciones:Los niklads son penalizados al recibir algun tipo de golpe en la cabeza o al tomar alguna sustancia que afecte al cerebro. ————————— 2-NIKLADS OSCUROS: -Son iguales que los niklads solo que tienen la piel negra y son malignos. ————————– 3-LIALES: -Raza de proveniencia:Cualquiera -Clase:Hechiceros o magos. -Fisicamente:-Lial de fuego: Piel roja -Lial de agua:Piel azúl -Lial de tierra:Piel marrón -Lial de aire:Piel verde(o blanca) -Bonificaciones: Los liales pueden familiarizarse con un elemento(agua ,tierra, fuego o aire) -Penalizaciones: Los liales son penalizados al establecer contacto con el elemento contrario( un lial de fuego debería esconderse de la lluvia) —————————- 4-Drakanales: -Raza de proveniencia:Humanos -Clase: Druidas -Fisicamente:Tienen la piel verde (suelen ir cubiertos por capuchas) -Bonificadores:Los drakanales nacen como humanos, pero al llegar a los 18 años, mutan en hombre-dragon, y luego al cumplir los 35, mutan a dragones de verdad. Este metodo es utilizado por los dragones para que puedan nacer sin necesidad de estar amenazados. -Penalizadores:No pueden estar mucho tiempo lejos de bosques u otro lugar natural. —————————— 5-VAMPIROS: -Raza de proveniencia:Humanos -Clase:Guerreros -Fisicamente: Piel blanca o amarilla pálida. -Bonificadores: Los vampiros tienen bonificacion en destreza, y fuerza. Necesitan beber sangre(matando y recogiendo la sangre de la victima con una cantimplora de sangre). -Penalizadores:Al exponerse al sol, al beber agua, y al no obtener sangre cuando padecen sed. ————————————- 6-CHAMANES: -Raza de proveniencia:Humanos -Clase:Druidas o exploradores -Fisicamente: Tienen la piel morena y poseen varios tatuajes(segun su tribu). -Bonificadores.Los chamanes pueden realizar todo tipo de conjuraciones e infuciones, y sobre todo son capaces de robar el alma a sus enemigos para así conseguir bonificarse(si roba el alma de un niklad, ese chaman será bonificado en inteligencia) -Penalizadores:Los chamanes no pueden estar mucho tiempo fuera de un espacio natural. ————————————- 7-POLIFACE: -Raza de proveniencia:Humanos -Clase:Druidas -Fisicamente: Suelen ir muy tapados. -Bonificadores: Los poliface pueden adquirir la forma de animales e incluso de personajes importantes(son muy utiles en quest de infiltración) -Penalizadores:Son penalizados al estar demasiado tiempo con una poliformacion. ————————————— 8-ANGELES DE FUEGO: -Raza de proveniencia: cualquiera -Clase:Clérigos -Fisicamente: Tienen la piel roja. -Bonificadores: Los angeles de fuego tienen una gran capacidad de persuacion, un elevado carisma y una lavia de mucho cuidado. Los angeles de fuego son personas que deciden salir del infierno con la condicion de que vayan a ayudar a la gente que lo necesito, por ello son tan especiales. -Penalizadores: Son penalizados al ejercer el mal. —————————————— NOTA:Puedes inventarte una subraza y comunicarnoslo para que establezca bonificadores y penalizadores.

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