Ayuda para hacer doble dialogosssss............
Hola me gustaria saber como se ace los dobles dialosgos…por ejm..si le pregunto a un humano..hola y k el me diga tambien ola,despues me voy y cuando vuelva a ablar con el por segunda vez me diga otra cosa diferente…por ejm..adios!en resumen..k cada vez k able con un personaje k no me diga siempre lo mismo 
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Bueno, no se si habra otra forma de hacerlo peo yo te voy a explicar la mia que es introduciendo variables:
Ejmp:
Conversacion 1:
PNJ- hola
PJ-Me llamo pepito
PNJ-adios
Conversacion 2:
PNJ-hola pepito
PJ-blablabla…
Vale, aqui lo que queremos es que el jugador(en la primera conversacion con el PNJ) le diga su nombre y que el PNJ en posteriores dialogos recuerde el nombre del jugador.
Lo primero que tenemos que hacer es una variable en acciones emprendidas en la linea de dialogo (me llamo pepito).
void main()
{
// Establecer las variables
SetLocalInt(GetPCSpeaker(), “pepito”, 1);
// Esto hace que el PNJ recuerde el haber visto al PJ
}
Luego se introduce otra variable (en el texto aparece cuando…) en la linea de dialogo “hola pepito” que hara que el PNJ recuerde el nombre de pepito.
int StartingConditional()
{
Y listo, creo no haberme confundido en nada. Si lo he hecho mis disculpas. Espero haberte sido de ayuda.
Saludos.
buenoo..la verdad esk nose acer scripts,nada de nada,pero bueno lo copiare tal como me lo as explicado,nose k son las variables..pa k sirven…na de na,tal vez si me pudieras ecir como podria aprender a scriptar…graciasss
Si te digo la verdad yo tampoco tengo ni pajolera de hacer scripts, pero me voy fijando en los scripts de los modulos que me voy descargando y veo para que sirve cada cosa y to eso.
Existen manuales para hacer scripts, por los foros podras encontrar direcciones para encontrarlos.
Saludos.