Neverwinter Nights
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La muerte...

Pues tenia una duda… supongo que para muchos sera simple pero me gustaria que en mi modulo cuando tu PJ se muera, este durante un tiempo en el suelo “esperando ayuda” como en la mayoria de PW, hasta -10 PG creo i despues que se “teletransportara” a un templo o a una especie de cielo… bueno yo de programar se las cosas basicas pero creo que esto que pido es un poco mas avanzado.. alguien me puede ayudar?

los sistemas de desangrado son clasicos.

Si tu modulo no es un mundo persistente entonces puedes tolerar el usar un heartbeat o buscar otro sistema de desangrado mas fresco.

www.spilth.org/nwn/bleeding/<br />
Este es un buen sistema no mas que lo tendras que traducir (al menos los mensajes )

PEro es sencillo. Lo malo es el hearbeatr que para un mundo persistente lo mejor es evitarlo. PEro para una campaña creo que es tolerable (al menso que tengas a mas de 15 ´personas conectadas)

Pues no es para un PW, simplement que estoy creando un modulo para jugar con mis amigos con los que juego a rol de hoja i lapiz.. simplemente que la primera partida fue todo perfecto… pero cuando se murio un pj.. puso regenerar i se regenera ahi mismo por la cara … veremos a ver eso de desagramiento… gracias por adelantado

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