Bueno soy nuevo en la creación de módulos, exactamente en la manipulación de archivos. Cuando intento poner el archivo para que se visualicen las capas me hago un lio entre .hak y . erf y demás. Por favor me podeis ayudar en algo, como una guía para saber como tratar los archivos¿? Gracias.

pa ra poner capas lo unico q tienes q hacer es poner poner el archivo.hak dentro de la carpeta llamada hak (estq dentro de la carpeta NWN) y luego mientras creas el modulo seleccionas editar –> propiedades del modulo y ahi pones los haks q te den la gana
Hombre….guias no hay muchas sobre esto; en algunos haks que te bajas ya te dice como funcionan; lo k hay que hacer es poner los archivos .hak en la carpeta hak, y los archivos .erf en la carpeta erf, entonces para abrir los hak vas a Editar–>Propiedades del modulo y abres la pestaña que dice algo asi como “contenido personalizado” o algo asi, entonces clicas la que quieres poner, le das a Add y aceptar, entonces te saldra un aviso, le dices que si y ya esta.
Para utilizar los erf tienes que ir al menu Archivo y poner Importar, entonces clicas en el erf que quieras y lo añades.
=Frost=
Un archivo HAK es una especie de archivador en el que guardar los archivos añadidos al NwN, ya sean criaturas, nuevos tiles o lo que sea.
Un archivo ERF es un conjunto de paletas del Toolset, que no son requeridas para jugar, pero si para mapear. Aquí se contienen tanto los scripts como las conversaciones o descripción de elementos.