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Desactivar un encuentro

Hola, pretendo que al usar un objeto cercano a un encuentro, se desactive el encuentro object oEncounter = GetNearestObject(OBJECT_TYPE_TRIGGER); SetEncounterActive(FALSE,oEncounter); SpeakString(“Estado del encuentro: “+IntToString(GetEncounterActive(oEncounter)),TALKVOLUME_TALK); El SpeakString es para saber cual es el estado del encuentro, que siempre es 1, cosa que me certifican los bichos que salen a atacarme. ¿Que puedo estar haciendo mal?

nuse yo musho pero segun leo el script pone….

defino un objeto encuentro que debe ser el objeto trigger mas cercano….

usea que no entiendo

ni la pregunta ni la respuesta

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