Neverwinter Nights
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Necesito saber si alguien tiene problemas en ver el HAK...

…el HAK de Underdark 1.9. Los problemas los veo en las murallas, cuando hago una estructura grande, y cuando junto las murallas o las vallas con agua en un lateral, que la veo como levantada. Tengo entendido que este problema no ocurria con una ATI, pero a mi me pasa… en fin, a ver que me contais.

Si ese tilset mezcla city con algun otro (ejemplo city/rural o city/forest) el problema es del propio tilset.

Te explico, todos los tilsets, en subir/bajar o incluso a base, tienen cierta altura. Pues bien, la del city es distinta, ante lo cual da un pequeño problema grafico al juntarlo con otros tilsets para hacer un reskin estilo combo o similar.

Solucion 1.- (Erronea) mucha gente ha subido o bajado las bases en combos para evitar este error, lo cual da otro fallo, que el tilset (ejemplo si usaramos un city/rural igualado, fallaria el rural normal), base normal falla.

Solucion 2.- (Traperilla) otra solucion es cogery con placeables (Ejemplo el hak de placeables rocas), tapar estas zonas de error. Claro esta el fallo en riachuelos es jodido de disimular.

Solucion 3.- (la correcta) por el vault ahi tilsets muy buenos (tres o cuatro solo), que corrigen este error con nuevos elementos de paleta expresos para rellenar esa zona. Es costoso encontrarlos pero los ahi

Espero haberte servido de ayuda y que fuera esto a lo que te referias

veamos… el tileset es el de City, pero con las texturas cambiadas… nada más. Veré si encuentro eso por el Vault… por cierto, me interesan los arboles de tu proyecto…

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