pues mira, debes poner este codigo en el OnUsed de las sillas:
[code:1:1aa0a412be]
void main()
{
object oPC = GetLastUsedBy(); // el que usa la silla
object oSilla = OBJECT_SELF; // OBJECT_SELF + AssignCommand = problemas
AssignCommand(oPC, ActionSit(oSilla)); // le ordena sentarse al que la usa
}
[/code:1:1aa0a412be]
pues mira, debes poner este codigo en el OnUsed de las sillas:
[code:1:1aa0a412be]
void main()
{
object oPC = GetLastUsedBy(); // el que usa la silla
object oSilla = OBJECT_SELF; // OBJECT_SELF + AssignCommand = problemas
AssignCommand(oPC, ActionSit(oSilla)); // le ordena sentarse al que la usa
}
[/code:1:1aa0a412be]
Ah, tienes que marcar la casilla de utilizable.
Para que un PNJ se siente en una silla tienes que poner este código en OnSpawn del PNJ:
[code:1:0ae8601547]
void main()
{
object oSilla=GetObjectByTag("TAG DE LA SILLA");
AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionSit(oSilla));
}[/code:1:0ae8601547]
Donde pone Tag de la silla debes poner la etiqueta de la silla en la que quieres que se siente el PNJ.