Monstruos sin parar
hola, toy un poco pez en esto del aurora y me gustaria saber como podria hacer que de una cueva salgan kobols sin parar hasta que se acabe una quest? La opcion sin muerte permanente, como funciona exactamente? cada cierto tiempo vuelven a aparecer? o cada vez que entras en la zona estan ahi? espero que podais ayudarme
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Neverwinter Nights
no no, no debes usar la criatura en si, sino un encuentro! (el boton de las espadas), con eso creas un trigger lo suficientemente grande como para que ocupe todo el area, añades puntos de generacion en cada esquina dandole al boton derecho del trigger del encuentro. Y en las mismas propiedades del encuentro, asegurate de marcar regenracion continua, espacio entre encuentros 0 segundos y regenracion infinita, de esa forma saldran como locos los kobolds
para hacerlo como el modulo de kobolts vs goblins como se puede hacer?
Si tienes ese módulo, abrelo y mira como funciona, será lo mas claro que casi cualquier explicacion.
no me furca, salen pero tengo que salir de la zona para que vuelvan a salir
alguien puede explicarme como hacerlo?
Haber es muy facil, solo tienes que hacer lo siguiente (ejemplo bicho goblin)
1.- Creamos un bicho goblin en el area (resref goblin tag goblin_cabron)
2.- Creamos un wp a donde queremos que valla el goblin cabron (tag WP_goblin_cabron_01)
3.- Creamos un wp donde queramos que aparezca el goblin cabron (WP_spawn_Goblin_Cabron)
4.- Añadimos en la muerte de la criatura :
[code:1:f42496cfe0]
…. codigo de muerte normal que usemos …
location lSitio = GetWaypointByTag("WP_Spawn_Goblin_Cabron");
CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE, "goblin", lSitio);
… codigo de muerte normal que usemos …
[/code:1:f42496cfe0]
5.- anotacion, dicho goblin tendra que estar echo adrede en la paleta y tener su propio script de muerte. Al morir creara otro goblin igual en el wp spawn y automaticamente comenzara a andar por la ruta, es decir al WP_blablabla_01 de la ruta.