Neverwinter Nights
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

¿como hacemos para que los pnjs hablen con nuestra voz?

Hola amigos. Somos un par de amigos que estamos creando un módulo para el NWN. Estamos aprendiendo a manejar Aurora (mas o menos ya la controlamos ). Ahora nos surge una pregunta y es que queremos grabar unas conversaciones para los personajes importantes del modulo con nuestras voces. Cuando tengamos los archivos .WAV ¿como hacemos para que los reconozca la utilidad Aurora? Supongo que habrá que editar un .2DA pero ¿cual? Otra cosa, ¿como se hace para subirles o bajarles a los pjs la reputación? Gracias por vuestra ayuda.

voiceset.2da creo ke era

Sobre la reputacion, se puede a golpe de script, tendras ke modificar el valor de faction (AdjustFactionReputation o algo asi)

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