Neverwinter Nights
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Mundos persistentes

Cuando se juega un módulo lo que haces es salvar la partida y te guarda el personaje o personajes con sus cosas y donde está. Sin embargo, en un mundo persistente, donde los jugadores van y vienen, según veo no necesitas salvar tu personaje y cuando entras de nuevo, vuelves a un punto inicial establecido. Me gustaría saber como se puede hacer un mundo persistente o si hay algo ya hecho para ello. Gracias de antemano. Un saludo.

En los severs de mundos persistentes tu no tienes que guardar nada, lo hace el server por ti cada cierto tiempo. Estos datos se almacenan en el server y no en tu equipo, lo que hace el server cada vez que entras con tu personaje es ‘rescatar’ esos datos y ponerlos a tu disposición.

Si vas a hacer un mundo persistente te aconsejo que empieces a probar cosas poco a poco, comienza por publicar un módulo ‘normal’ (de los que juega una sola persona), para que veas como se inicia el server, como se configura, que pasa cuando se cae, como recuperar partidas, qué pasa con las partidas recuperadas, dónde se almacenan los datos de jugadores y poco a poco te harás una idea de como quieres que sea tu versión final del módulo (que nivel de persistencia necesitas)

Salu2

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