Usar los torsos femeninos en un modulo
Hola, hoy he empezado a hurgar en el toolset y la verdad pensaba que esto era mas facil… El caso es que me he bajado los torsos femeninos (creo que son de Ilmater) y no se como utilizarlos en mi ‘supuesto’ moludo. Cuando creo un NPC en la pestaña ‘Basico’ me sale que elijar una aparaciencia, pero luego en la pestaña ‘Apariencia’ no me deja usar ninguno de los campos que aparecen (cabeza, cuello, torso, pelvis…). Alguien me puede explicar un poco que tengo que hacer?. He oido a veces que hay que editar los .2da, eso cuando hay que hacerlo y, principalmente, como se hace? hay alguna utilidad para ello? Gracias de antemano.
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a ve, lo primero para editar la apariencia es crear un pnj directamente desde el asistente de criaturas y no de la paleta estandar. Supongo que ilmater habra puesto un readme con el funcionamiento del diseño
y respecto a lo que preguntas de lso modelos para las rasas de jugador hay unos que son humano elfo semielfo enano semiorco etc que estan desnudos esos son los que podes editar en la pestaña de apariencia
Bueno ya me salen los campos de la pestaña de apariencia activos, pero en el campo ‘Torso’ solo aparecen 3 opciones. He seleccionado en las propiedades del modulo el hakpack de los torsos femeninos pero algo mas tengo que hacer (y no se el que) para poder seleccionarlos. Supongo que alguien lo sabra
Gracias de antemano.
Como digo en el leeme, tienes 2 posibilidades. O bien abres el hak pack y lo metes en tu directorio /override (solo ves el efecto tu). o te vas a las propiedades del modulo > avanzado > archivo HAK y cargas ahi el hak correspondiente