Haber en la carpeta util de nwn tendras el editor de .hak estos archivos has de meterlos en la carpeta hak de nwn.
Los .mdl se meten en el hak con la utilidad que te puse pero no te saldran en el editor puesto ke el dialog.tlk no los tiene entonces has de crear un nuevo modelo y buscar en su correspondiente sitio (ejemplo cabeza por seria en los diseños de cabeza) uno ke salga en blanco y esa sera tu eleccion.
Si con esto no te sale me lo dises y te pongo un ejemplo mas claro y completo, pero intentalo
Ya he probado lo que me dijiste y he conseguido lo siguiente…
Los archivos .hak que me baje puedo abrirlos e incluirlos en uno personalizado mio o meterlos directamente y funcionan. (cabezas, torsos, etc…)
He intentado meter archivos .mdll bajados solos y aparte de la famosa pagina nwn vault, para ser concretos la de una amazona y una hechizera. Pero por mas que los he metido no he conseguido que aparezcan, la hechizera lleva con el .mdll varios archivos de imagen que parecen ser las texturas que usa.
He intentado meter un caballo marron de archivo .mdll y me a pasado lo mismo que en los anteriores, simplemente no sale en el editor.
Y por ultimo una duda, los archivos de criaturas .erf se cargan bvien y aparecen en la parte de criaturas personalizadas, estas se guardan con el modulo o requieren ela rchivo original .erf en alguna carpeta, igual que ciertos modulos requieren el .hak
Siento tantas molestias, espero ayuda aunque solo sea en algo, gracias de antemano
Ya he probado lo que me dijiste y he conseguido lo siguiente…
Los archivos .hak que me baje puedo abrirlos e incluirlos en uno personalizado mio o meterlos directamente y funcionan. (cabezas, torsos, etc…)
He intentado meter archivos .mdll bajados solos y aparte de la famosa pagina nwn vault, para ser concretos la de una amazona y una hechizera. Pero por mas que los he metido no he conseguido que aparezcan, la hechizera lleva con el .mdll varios archivos de imagen que parecen ser las texturas que usa. Los he metido en el .hak y tp consigo nada.
He intentado meter un caballo marron de archivo .mdll y me a pasado lo mismo que en los anteriores, simplemente no sale en el editor.
Y por ultimo una duda, los archivos de criaturas .erf se cargan bien y aparecen en la parte de criaturas personalizadas, ¿estas se guardan con el modulo o requieren el archivo original .erf en alguna carpeta?, igual que ciertos modulos requieren el .hak
Siento tantas molestias, espero ayuda aunque solo sea en algo, gracias de antemano
Buf este tema es un pelin complicado.
Haber en la carpeta util de nwn tendras el editor de .hak estos archivos has de meterlos en la carpeta hak de nwn.
Los .mdl se meten en el hak con la utilidad que te puse pero no te saldran en el editor puesto ke el dialog.tlk no los tiene entonces has de crear un nuevo modelo y buscar en su correspondiente sitio (ejemplo cabeza por seria en los diseños de cabeza) uno ke salga en blanco y esa sera tu eleccion.
Si con esto no te sale me lo dises y te pongo un ejemplo mas claro y completo, pero intentalo
Ya he probado lo que me dijiste y he conseguido lo siguiente…
Los archivos .hak que me baje puedo abrirlos e incluirlos en uno personalizado mio o meterlos directamente y funcionan. (cabezas, torsos, etc…)
He intentado meter archivos .mdll bajados solos y aparte de la famosa pagina nwn vault, para ser concretos la de una amazona y una hechizera. Pero por mas que los he metido no he conseguido que aparezcan, la hechizera lleva con el .mdll varios archivos de imagen que parecen ser las texturas que usa.
He intentado meter un caballo marron de archivo .mdll y me a pasado lo mismo que en los anteriores, simplemente no sale en el editor.
Y por ultimo una duda, los archivos de criaturas .erf se cargan bvien y aparecen en la parte de criaturas personalizadas, estas se guardan con el modulo o requieren ela rchivo original .erf en alguna carpeta, igual que ciertos modulos requieren el .hak
Siento tantas molestias, espero ayuda aunque solo sea en algo, gracias de antemano
Ya he probado lo que me dijiste y he conseguido lo siguiente…
Los archivos .hak que me baje puedo abrirlos e incluirlos en uno personalizado mio o meterlos directamente y funcionan. (cabezas, torsos, etc…)
He intentado meter archivos .mdll bajados solos y aparte de la famosa pagina nwn vault, para ser concretos la de una amazona y una hechizera. Pero por mas que los he metido no he conseguido que aparezcan, la hechizera lleva con el .mdll varios archivos de imagen que parecen ser las texturas que usa. Los he metido en el .hak y tp consigo nada.
He intentado meter un caballo marron de archivo .mdll y me a pasado lo mismo que en los anteriores, simplemente no sale en el editor.
Y por ultimo una duda, los archivos de criaturas .erf se cargan bien y aparecen en la parte de criaturas personalizadas, ¿estas se guardan con el modulo o requieren el archivo original .erf en alguna carpeta?, igual que ciertos modulos requieren el .hak
Siento tantas molestias, espero ayuda aunque solo sea en algo, gracias de antemano