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¿Puede introducirse un mp3 en un hak?

Vereis, ahora trato de poner de música de fondo un mp3, exactamente el de kuldahar, para darle vidilla a mi aldeucha. Como en las Propiedades de Áreas no te deja buscar otras músicas, he intentado crear un archivo hak, pero cuando introduzco mi mp3, me sale una minipantalla durante un milisegundo (la vi gracias al capturador de video) diciendome que “añadiendo 1 de 0…”, y al final no se me introduce nada. Supongo que esto es debido a que no puedo meter ahí un mp3, pero no estoy seguro. He pensado que quizás tenga que convertir mi mp3 a otro formato, igual que hay que hacer con un avi para que sea la intro de un módulo. Si alguien me lo puediera confirmar, estaría agradecido. Un saludo. Imrishale Nér Orbdrin

Haber te explico lo que ahi ke aser ( O como yo lo hago ) :

En Nwvault (No me acuerdo ande), ahi una utilidad ke transforma los .mp3 en .bmu

Una vez echo eso con tu mp3, ke yo sepa, la unica manera de usar la music es … (Momento se ma ocurrido algo … Nada no funciona) … Pues sigo explicandote, coges y le pones el nombre a tu .bmu de uno que tenga el juego y que no vallas a usar (Los .bmu estan en la carpeta de Music), y nada en tu modulo usas el .bmu ese y echo

Ahora si alguien kiere jugar tu modulo, como no descargue tb el .bmu escuchara la musica normal.

Vamos, k si kiero meter una cancioncia, debo sacrificar otra… y no se puede añadir otra más? jops… en fin, gracias. Probaré haber k tal.

Imrishale N´her Orbdrin

debe existir otra forma vere si la puedo encontar

seguro.. el problema con el toolset no es solo con la musica, sino que a mi me cuesta meter tambien portraits que tengo en la carpeta portraits…

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