Te pegan mientras intentas oir q te estan hablando
Saludos desde uno de los fieles seguidores de Tempus! Tengo un problema: estoy creano un modulo en el que en un moemnto dado a las puertas de una caverna un noble le dice al personaje que unos goblins le han robado un collar y que a ver si entra y se lo devuelve. bien, el caso es que no hay goblins, es una trampa, realmente hay 2 bandidos esperando para robarle. pues cuando entra uno de los bandidos dice: hola somos los goblins jejejeje! el problema esta en que cuando se despliegan las opciones de contestar en el cuadro de dialogo el otro bandido empieza a soltar espadazos a diestro y simiestro y se corta el dialogo como puedo hacer que los dos bandidos empiecen a pegar cuando terminan los dialogos y no antes???? gracias por todo
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Bien yo (o es mi consejo puesto ke ahi mil formas), es que crees una faccion para esos dos tipillos, la llames por ejemplo bandidetes o algo asi, que sea 50 con respecto a pc y al final de la conversacion, en la ultima frase, en action taken hagas un script ke modifique el valor de dicha faccion con este script :
[code:1:23a22615cf]#include "NW_I0_GENERIC"
void main()
{
object Pc = GetPCSpeaker();
object nPc = GetObjectByTag("Tagdelbandidohabla", 1);
AdjustReputation(Pc, nPc, -50);
DetermineCombatRound();
}[/code:1:23a22615cf]
Espero que te sirva
.
PD : A dichos bandidos ponles un tag unico, pa ke todo salga sobre ruedas
bueno yo es que soy un poco novato en esto
estoy bastante pez en el lenguaje script del aurora y me sale el siguiente error cuando pongo tu script y lo compilo
7/9/2002 16:10:49: Error. ‘hablarypegardesp’ did not compile.
hablarypegardesp.nss: ERROR: NO FUNCTION STARTINGCONDITIONAL() IN SCRIPT
gracias por todo
haber es normal, resulta que has puesto el script en “ When appers text … “ o algo similar, y no es ahi, es en “ Action taken “ de esa misma frase, es la pestaña justo a la derecha de esa.
Muchas gracias Gonar. Que Tempus te honre!!!
Quita, quita, no jodas.
Segun se comenta por mi tierra natal las minas de estaño, el Gran Tempus, es amiguete de algun ke otro dios, jejeje, me entiendes no ??
Por eso ke ni se me acerke ke fijo me honra de culo
jajajajaja
[quote:37cd6c68d3=”Gonar”]Quita, quita, no jodas.
Segun se comenta por mi tierra natal las minas de estaño, el Gran Tempus, es amiguete de algun ke otro dios, jejeje, me entiendes no ??
Por eso ke ni se me acerke ke fijo me honra de culo
jajajajaja[/quote:37cd6c68d3]
Ayudare entonces al camarada de los foros para agradecerte a la manera enana:
Que tu barba no deje de crecer nunca y que Klangedin este siempre a tu lado en la batalla.