Neverwinter Nights
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Cómo conseguir k un PNJ se vaya de garbeo...

Lo k kiero konseguir es ke un PNJ buske al PJ, le meta su rollo y se largue a otra alcoba. Lo único k me falla es k el menda se largue a su alcoba despues de hablar. Si alguno tiene una idea… pos a ayudarme Grasias adelantas por si hay soluncion… y si no, por ya lo veremos. Imrishale N´her Orbdrin

Me he liado un poco con tu explicación, pero me imagino que lo que quieres es que al finalizar la conversación se vaya a otra habitación y el problema que tienes es que se vuelve a la suya.

Para que al finalizar la conversación se vaya a otra alcoba una manera sería así:

1-. Colocar un Waypoint llamado “otra_alcoba” en la habitación donde quieres que vaya.
2-. Colocar este script en los finales de conversacion [End dialogue] y justo en la pestaña “Actions Taken”:

[color=blue:ce4e584fd4]object[/color:ce4e584fd4] oWP = GetObjectByTag([color=darkblue:ce4e584fd4]”otra_alcoba”[/color:ce4e584fd4]);
[color=blue:ce4e584fd4]location[/color:ce4e584fd4] lDestino = GetLocation(oWP);
ActionMoveToLocation(lDestino,[color=blue:ce4e584fd4]FALSE[/color:ce4e584fd4]);

A ver si te vale de esta manera. La información la he sacado a ojo de la página de Lexicon [url]www.reapers.org/nwn/reference/[/url]

Muxas gracias. Voy a probarlo haber k tal me va

Imrishale N´her Orbdrin

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