Neverwinter Nights
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Historial de Mundos Persistentes

9 eventos
cuándo qué por comentario
20 Oct 2004, 11:26 comentario añadido Bagodah Yo tambien empecé un pequeño módulo para ir cogiendo el rollo al aurora y jugarlo con los amiguetes, quien sabe si mas..
31 Mar 2003, 19:28 comentario añadido Gonar Imir los cielos del hak del vault ahi ke tener cuidado al usarlo (yo no lo uso), por que son placeables lo que pones y..
30 Mar 2003, 21:24 comentario añadido Imrishale Eso de los kubos y demás tb lo he añadido yo xDD Es la polla (perdón, aki no se puede hablar asi :p) Vamos, ke keda de..
29 Mar 2003, 18:54 comentario añadido Gonar Por ponerte otro ejemplo, en mara-tanwe yo no uso ni un objeto de los que salen en nwn. Es decir me personalizado too..
29 Mar 2003, 18:49 comentario añadido Gonar Mas que eso yo definiria que puedes crear un server online 24 horas, esto es lo que trae el juego. Despues a golpe de..
28 Mar 2003, 20:30 comentario añadido Imrishale Eso es kedarse corto. Puede hacer TODO, si los scripts nos dejan, jejeje. Por ejemplo, puedes crear distintos tipos de..
26 Mar 2003, 23:52 comentario añadido mikititan Wow, graciaaaas Imrishale :D Gran ayuda. Es decir, scripteando puedo modificar casi (o todo) el modo de juego, desde ..
26 Mar 2003, 20:49 comentario añadido Imrishale Un mundo persistente es un módulo activo las 24h del dia... vale... eso como definición nos vale... ahora tenemos ke m..
26 Mar 2003, 19:13 historia creado mikititan