Historial de Variable permanente
22 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 01 Dec 2004, 02:18 | comentario | añadido | Ender_spain | Lo estoy mirando por encima y creo que era esto lo que buscaba, voy a pasar el .mod al otro ordenador y a sacar los ej.. |
| 29 Nov 2004, 18:00 | comentario | añadido | SuRdO | Bueno, espero que se me entienda porque tuti esto lo digo de cabeza pero si lo llego a explicar bien, es una de las fo.. |
| 18 Nov 2004, 23:58 | comentario | añadido | Ender_spain | Por cierto Un saludo, mucho tiempo sin verte surdo. Mas o menos las variables persistentes se como se declaran, y cre.. |
| 17 Nov 2004, 18:53 | comentario | añadido | SuRdO | A vé, en el nwn se pueden guardar numeros enteros ( int ), fraccionarios ( float ), letras ( strings ) , objetos ( obj.. |
| 31 Oct 2004, 22:01 | comentario | añadido | Ender_spain | Gracias deor, no escrito antes por que estaba liao con lo del descanso sin descanso. Tambien se me ocurrio el rollo de.. |
| 17 Oct 2004, 22:48 | comentario | añadido | Deor | [quote:6a7497d33d="Ender_spain"]Muy bien explicado, pero el asunto esta en que nadie sabe como manejar las bases de da.. |
| 14 Oct 2004, 20:44 | comentario | añadido | Imrishale | [quote:af6933d093]Me voy a arriesgar a que me consideréis todos un pedante de mierda.[/quote:af6933d093] En NwNSpain .. |
| 14 Oct 2004, 15:22 | comentario | añadido | Ender_spain | Muy bien explicado, pero el asunto esta en que nadie sabe como manejar las bases de datos esas ni como hacer la persis.. |
| 13 Oct 2004, 15:52 | comentario | añadido | Deor | Venga. Me voy a arriesgar a que me consideréis todos un pedante de mierda. Pero ya veréis como a alguien le viene bien.. |
| 30 Sep 2004, 23:43 | comentario | añadido | Ender_spain | XDddd entonces usa el editor de conversaciones, cuando insulta, en acciones, ajustar variable, eliges entero pones i.. |
| 30 Sep 2004, 23:32 | comentario | añadido | AZ-FOX | Gracias a los que me han contestado, mi fallo no es que no diferencie entre objetos, mi fallo es que no tengo ni la ma.. |
| 30 Sep 2004, 21:33 | comentario | añadido | Ender_spain | Iris, no se la lies mas, que nosotros vamos a mas bajo lvl XD Az-fox, si, vas encaminado, pero en lo qe has puesto, e.. |
| 30 Sep 2004, 16:08 | comentario | añadido | Imrishale | Per sis ten cia El único tema que no controlo ^_^U |
| 30 Sep 2004, 01:36 | comentario | añadido | AZ-FOX | Acceso ? emmmm? comoooo?. |
| 29 Sep 2004, 19:30 | comentario | añadido | Imrishale | Define la variable al PNJ, y así siempre lo recordará. Si es para inet, necesitarás lanzar un acceso de registro a la .. |
| 29 Sep 2004, 16:50 | comentario | añadido | AZ-FOX | Pues si me has entendido perfectamente, según iba leyendo mi cara iba cambiando de entender un poco a perderme XD así .. |
| 29 Sep 2004, 02:45 | comentario | añadido | Ender_spain | si lo que quieres que la tia recuerde que en una conversacion el pj la insulto, es como dices, comprueba variable. per.. |
| 27 Sep 2004, 10:15 | comentario | añadido | AZ-FOX | Oye me has respondido a mi me parece que no... Ya se que esas varables permanentes son cosa de niños mayores, pero no .. |
| 27 Sep 2004, 02:52 | comentario | añadido | Ender_spain | bien, yo te oriento un poco con mi scriptingitaner, a lo de champain, usar las bases de datos hcr y esas cosas, eso de.. |
| 25 Sep 2004, 04:35 | comentario | añadido | AZ-FOX | Mi vida en el escrip se basa en ejemplos graficos contantes y sonantes XD. Las palabrojas esas sueltas no me dicen nad.. |
| 24 Sep 2004, 11:56 | comentario | añadido | Gecko9e2b5b | Aqui creo que ya tienes que manejar bases de datos, para guardar en ellas las variables. Si no recuerdo mal se utiliz.. |
| 24 Sep 2004, 02:00 | historia | creado | AZ-FOX |
Neverwinter Nights