Neverwinter Nights
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Historial de Que un PNJ abra una puerta

13 eventos
cuándo qué por comentario
06 Ene 2003, 12:36 comentario añadido Atary Por cierto, se me ha olvidado decir, que de la forma que te digo no es preciso que los pnj tengan llave en el inventar..
04 Ene 2003, 17:33 comentario añadido Gonar Hombre yo no lo he probado, me baso en suposiciones de como funciona Teoricamente. Aunque tomo nota de lo que comenta..
04 Ene 2003, 16:45 comentario añadido Atary Gonar, la función de unlockobject, no es necesaria si le asignas a la propia puerta (o a cualquier objeto que no sea u..
04 Ene 2003, 15:51 comentario añadido DeVellon Saludos Gonar. Con el script de Atary y añadiendo la linea que comento luego, y con la llave en el inventario del PN..
04 Ene 2003, 14:50 comentario añadido Gonar [code:1:da2dab880b] void main() { // Define las variables a usar. // Procuarar usar variables mas..
04 Ene 2003, 14:48 comentario añadido DeVellon Ahora si ke lo has clavao :wink: Le he añadido: //...y la cierra despues de 20 segundos AssignCommand(oPuertaPrinc..
04 Ene 2003, 14:24 comentario añadido Gonar Os comento solo un pequeño detalle con el que veo que no jugais y seria interesante y muy util : ActionUnlockObject(o..
04 Ene 2003, 01:55 comentario añadido Atary Creo que quedaría más realista si además le metes una animación al pnj como si estuviera abriendo la puerta. La animac..
04 Ene 2003, 01:52 comentario añadido Atary Pues que está mal escrito :oops: . Es que el script lo escribí de memoria sin fijarme en si las funciones eran correc..
04 Ene 2003, 01:42 comentario añadido DeVellon Hola amigo Atary. Cuando le doy para grabar tu script en el compilador, me sale ERROR: IDENTIFICADOR NO DEFINIDO y me..
03 Ene 2003, 20:34 comentario añadido Atary Se me olvidaba decirte que los pnj no usan las llaves o al menos yo no sé hacerlo. De la manera que yo te he dicho se ..
03 Ene 2003, 20:29 comentario añadido Atary void main() { // define que puerta hay que abrir object oPuertaPrincipal = GetObjectByTag("Puerta_Principal"); // ..
03 Ene 2003, 17:10 historia creado DeVellon