Historial de Cómo hacer para que pnjs sentados hablen
11 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 30 Oct 2004, 10:00 | comentario | añadido | Buzzow | Es que ya digo, uso dos scripts: uno en OnSpawn pa sentarlo y otro en OnConversation, pa que se quede sentao cuando lo.. |
| 29 Oct 2004, 18:21 | comentario | añadido | Imrishale | Nada Buzz, un placer :) Sólo comentar una cosilla... "la cosa era pa hacer q 3 pnjs sentados simularan una partida de.. |
| 29 Oct 2004, 04:02 | comentario | añadido | Buzzow | ALEGRÍA PA LA CASA! Conseguido 8) Os cuento, la cosa era pa hacer q 3 pnjs sentados simularan una partida de carta.. |
| 27 Oct 2004, 22:13 | comentario | añadido | Imrishale | [quote:02b257dfcf]al ser una simple frase no sale ni retrato ni referencia de quien lo dice[/quote:02b257dfcf] Eso es.. |
| 27 Oct 2004, 05:41 | comentario | añadido | Buzzow | Assias a todos por contestar, menos a Imris, por warra xDDDD Eso q comentáis por ahí de limpiar las acciones es ClearA.. |
| 26 Oct 2004, 21:36 | comentario | añadido | Imrishale | Hombre, la polla loka. Ya ni saludamos, ¿eh? Veo que los malos modos se pegan :P :P :P Coñas aparte... pues bueno.. |
| 25 Oct 2004, 21:18 | comentario | añadido | Auron_Kryndhale | No estoy muy seguro, pero lo que he observado es que cuando un personaje cuando está sentado, está ejecutando la acció.. |
| 25 Oct 2004, 19:21 | comentario | añadido | Lagarto | Seguro que hay alguna manera pero asi se me ocurre a lo apaño... hacer un trigger que al pisarlo diga algo pero no se .. |
| 25 Oct 2004, 16:29 | comentario | añadido | Buzzow | A ésa función me refería al poner SpeakString, pero resumía al no poner el "Action" :D Uso ambas, AssingCommand al .. |
| 25 Oct 2004, 07:22 | comentario | añadido | Lagarto | No lo se eh, pero puedes probar con ActionSpeakString.. o sino con AssignCommand... no lo he probado pero e suna posib.. |
| 24 Oct 2004, 22:24 | historia | creado | Buzzow |
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