Neverwinter Nights
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Historial de Borrachos

7 eventos
cuándo qué por comentario
03 May 2003, 00:48 comentario añadido Atary Éso, éso. Lo que dice Aragorn era precisamente a lo que me refería :D :D .
02 May 2003, 19:49 comentario añadido Aragorn9f3fcf dejaros de whiles, lo suyo para representar borrachos como dice atary es aleatoriamente y con un switch, prueba esto ..
02 May 2003, 14:05 comentario añadido lord_taran Por que no mezclasr ambas ideas? Puedes usar un while que genere aleatoriamente, cada cierto tiempo, una acción... Ese..
02 May 2003, 00:21 comentario añadido Atary El eructo no era una animación, sino un sonido, pero no me acuerdo del nombre :(. Lo de alzar los brazos creo que se l..
01 May 2003, 22:50 comentario añadido Ilich_Skar Ok gracias, por cierto, que animacion son las del eructo y la de alzar los brazos?
30 Abr 2003, 16:32 comentario añadido Atary Yo lo que suelo hacer con los borrachos es poner una serie de acciones que se ejecutan aleatoriamente, tales como bebe..
30 Abr 2003, 11:14 historia creado Ilich_Skar