Historial de Biblioteca NwN hispana
17 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 07 Oct 2003, 00:56 | comentario | añadido | nox | No se si todavía te servirá pero por siaca [code:1:6efa6e83ee] void main() { object oBookShelf = OBJECT_.. |
| 19 Jun 2003, 23:04 | comentario | añadido | Imrishale | No, si lo ke dices si ke funciona, ya que es lo ke se hacia antes, pero en vez de una biblioteca con los tag de los li.. |
| 19 Jun 2003, 22:43 | comentario | añadido | Viko | En cualquier caso, si lo intentas cuentanoslo. |
| 17 Jun 2003, 21:15 | comentario | añadido | Imrishale | Mmm, kizas si... kizas no... si los resref son diferentes.... |
| 17 Jun 2003, 19:28 | comentario | añadido | Viko | Si. Asi puede que el Aurora "piense" que todos los libros son el mismo objeto. ¿No?. |
| 16 Jun 2003, 23:51 | comentario | añadido | Imrishale | ¿Te refieres a todos los libros con el mismo TAG? |
| 16 Jun 2003, 18:56 | comentario | añadido | Viko | No me hagais mucho caso porque yo de script ando un poco verde. Pero... ¿No se podria conseguir poniendo a todos los.. |
| 15 Jun 2003, 16:22 | comentario | añadido | Imrishale | El script ke me dices lo ke hace es impedir que pueda cojer el libro, porke lo destruye, pero el problema es ke NO kre.. |
| 15 Jun 2003, 15:20 | comentario | añadido | veryhappy | [code:1:65d252a87a] void main() { object oBookShelf = OBJECT_SELF; object oBook = GetInventoryDisturbIte.. |
| 15 Jun 2003, 15:05 | comentario | añadido | veryhappy | [code:1:b871b30482] // Resurrecion // // Por : Veryhappy // // /* Proposito : Script para resucitar a una det.. |
| 10 May 2003, 02:47 | comentario | añadido | Imrishale | A ver, tengo interes en una cosa. Kiero hacer ke los libros NO se puedan sacar de las librerias, por lo cual hago ke k.. |
| 10 Mar 2003, 19:10 | comentario | añadido | Aragorn9f3fcf | [code:1:55cde46666] // La puerta de mi casa es particular //////////////////////////////////////// //By Aragorn QkrCh .. |
| 24 Ene 2003, 12:20 | comentario | añadido | Gonar | [code:1:32783dbdcc] //::////////////////////////////////////////////// />//:: Sentarse //::///.. |
| 24 Ene 2003, 12:15 | comentario | añadido | Gonar | Este es el sistema que yo me he echo para los modulos de Mara Tanwe de habilidades. Me lo he personalizado totalmente... |
| 24 Ene 2003, 12:09 | comentario | añadido | Gonar | Esta condicion se me ocurrio para ambientar mejor conversaciones en futuros modulos. Tendras que crearte una paleta pe.. |
| 24 Ene 2003, 11:56 | comentario | añadido | Gonar | No disponible aun |
| 24 Ene 2003, 11:55 | historia | creado | Gonar |
Neverwinter Nights