Historial de Funcion para retrasar.
9 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 28 Ago 2004, 03:43 | comentario | añadido | Viko | Saludos!!! Una vez mas, lo siento por mi torpeza. :oops: :oops: :oops: Tambien son los fallos en los que menos me.. |
| 27 Ago 2004, 10:52 | comentario | añadido | Imrishale | Ya... eso te iba a decir... que en la primera línea se abrían tres paréntesis, y se cerraban sólo dos... Esos son los.. |
| 27 Ago 2004, 01:10 | comentario | añadido | Viko | Saludos!!! Bueno...ejem. - Primero deciros que he encontrado el fallo del script. - Segundo deciros que podeis pate.. |
| 27 Ago 2004, 00:50 | comentario | añadido | Viko | Saludos!!! Mejor pongo el script entero y asi podeis ver si el fallo viene de antes o no(que alguna vez me a pasao)... |
| 27 Ago 2004, 00:42 | comentario | añadido | Viko | Saludos!!! Mil perdones :oops: :oops: . El script que puse arriba esta mal. En el script mio esta puesto 1.0, no 1.. |
| 27 Ago 2004, 00:20 | comentario | añadido | Imrishale | Ya se porqué no te rula... [quote:d5cfcbfcd7]DelayCommand(10,AssignCommand(oLuz,JumpToObject(oWp)); [/quote:d5cfcbfcd.. |
| 26 Ago 2004, 23:32 | comentario | añadido | Viko | Saludos!!! Ya vi la opcion del ActionWait, pero no se cual seria la estructura del script para que funcione. La del .. |
| 26 Ago 2004, 20:50 | comentario | añadido | Imrishale | Para tu caso, el scritp que buscas sería AssignCommand(oPJ1, ActionMoveToObject(lLugar)); DelayCommand(2.0, AssignCom.. |
| 26 Ago 2004, 18:16 | historia | creado | Viko |
Neverwinter Nights