Neverwinter Nights
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Historial de Funcion para retrasar.

9 eventos
cuándo qué por comentario
28 Ago 2004, 03:43 comentario añadido Viko Saludos!!! Una vez mas, lo siento por mi torpeza. :oops: :oops: :oops: Tambien son los fallos en los que menos me..
27 Ago 2004, 10:52 comentario añadido Imrishale Ya... eso te iba a decir... que en la primera línea se abrían tres paréntesis, y se cerraban sólo dos... Esos son los..
27 Ago 2004, 01:10 comentario añadido Viko Saludos!!! Bueno...ejem. - Primero deciros que he encontrado el fallo del script. - Segundo deciros que podeis pate..
27 Ago 2004, 00:50 comentario añadido Viko Saludos!!! Mejor pongo el script entero y asi podeis ver si el fallo viene de antes o no(que alguna vez me a pasao)...
27 Ago 2004, 00:42 comentario añadido Viko Saludos!!! Mil perdones :oops: :oops: . El script que puse arriba esta mal. En el script mio esta puesto 1.0, no 1..
27 Ago 2004, 00:20 comentario añadido Imrishale Ya se porqué no te rula... [quote:d5cfcbfcd7]DelayCommand(10,AssignCommand(oLuz,JumpToObject(oWp)); [/quote:d5cfcbfcd..
26 Ago 2004, 23:32 comentario añadido Viko Saludos!!! Ya vi la opcion del ActionWait, pero no se cual seria la estructura del script para que funcione. La del ..
26 Ago 2004, 20:50 comentario añadido Imrishale Para tu caso, el scritp que buscas sería AssignCommand(oPJ1, ActionMoveToObject(lLugar)); DelayCommand(2.0, AssignCom..
26 Ago 2004, 18:16 historia creado Viko