Neverwinter Nights
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Historial de Sobre OnModuleLoad y efectos aplicables a todas las criatura

5 eventos
cuándo qué por comentario
14 Dec 2002, 17:16 comentario añadido Gonar se me olvido aclarar, de lo anterior deducimos que OBJECT_TYPE_CREATURE no es algo que se aplica a una criatura, si n..
14 Dec 2002, 17:14 comentario añadido Gonar OnModuleLoad : The script attached to this event fires when the module is first loaded. This is a good place to initi..
29 Nov 2002, 10:46 comentario añadido Lainier_Sind Jarl. Pues la cosa está chunga XD Toditas las criaturas del juego deben tener el efecto, ya que es una enfermedad ext..
28 Nov 2002, 23:53 comentario añadido Lobo_Gris Err. El evento OnModuleLoad se dispara cada vez q el módulo se carga. Por lo q supongo (podiendo equivocarme) q se eje..
28 Nov 2002, 13:31 historia creado Lainier_Sind