Historial de Como hago para que no se reproduzcan??
6 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 12 May 2003, 16:37 | comentario | añadido | veryhappy | Bueno,tan de lujo no iba, pasaba que cuando abrias un ataud si salian las momias y si lo volvias a abrir ya no,pero si.. |
| 12 May 2003, 15:16 | comentario | añadido | veryhappy | Muchas gracias a ambos ya va de lujo :D |
| 12 May 2003, 07:53 | comentario | añadido | Atary | Uish, es verdad, todavia no me termino de acostumbrar a hacer cosas en multiplayer :twisted: :twisted: |
| 12 May 2003, 07:15 | comentario | añadido | Gonar | [code:1:22201fa543] void main() { if(GetLocalInt(OBJECT_SELF,"saco_ancianos")!=1.. |
| 11 May 2003, 17:42 | comentario | añadido | Atary | Tan sólo debes de cambiar el objeto a quien va dirigida la variable. Si el script lo usas en un evento on opened, la v.. |
| 11 May 2003, 17:28 | historia | creado | veryhappy |
Neverwinter Nights