Neverwinter Nights
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Historial de Se usa un objeto y salen bichoS

6 eventos
cuándo qué por comentario
22 Abr 2003, 03:50 comentario añadido Cherno Muchisimas gracias por el Script y por la explicacion :) , en serio, Gracias. Ahora ya voy pillando esto del Script, g..
20 Abr 2003, 23:39 comentario añadido Atary void main() { CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE, "murcielagovampir", GetLocation(GetWaypointByTag("pepito"))); } Cada..
20 Abr 2003, 20:54 comentario añadido Cherno :( , no lo pillo, me lo podrias explicar de nuevo, o si no es mucha molestia y tienes tiempo y te apetece y quieres, h..
19 Abr 2003, 13:00 comentario añadido Atary Usih, se me olvidaba decirte como crearlo. Debes usar la funcion CreateObject, en lo de tipo de objeto pones OBJECT_TY..
19 Abr 2003, 12:53 comentario añadido Atary Pues si sabes hacerlo con uno, lo único que deberías hacer es repetir las misma linea de código las veces que hagan fa..
19 Abr 2003, 04:38 historia creado Cherno