Historial de Otra ayudita, plz. Quitar objetos del decorado.
6 eventos
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| 31 Ene 2003, 19:38 | comentario | añadido | Sir_Johasthan | Oye, que ya lo tengo, q ya me va. Era una tontería :oops: Resulta q las ptas chispas tenían puesta la casilla estátic.. |
| 31 Ene 2003, 18:57 | comentario | añadido | Atary | Podrías hacerlo mediante alguna variable. Y por qué no pruebas a darle tags diferentes a cada chispa y las destruyes u.. |
| 31 Ene 2003, 18:27 | comentario | añadido | Sir_Johasthan | Gracias Atary, pero no me va. Las chispas se quedan ahí. Pero toy pensando en otra aproximación. He visto que las chis.. |
| 31 Ene 2003, 02:05 | comentario | añadido | Atary | Ups, ahora que lo veo, se ma olvidao poner un punto y coma en la declaración de iNth de arriba del todo, el del while .. |
| 31 Ene 2003, 02:00 | comentario | añadido | Atary | [code:1:3382d9be67] int iNth = 0 object oChispas; while (iNth < 10) { oChispas = GetObjectByTag(&quo.. |
| 30 Ene 2003, 22:26 | historia | creado | Sir_Johasthan |
Neverwinter Nights