Neverwinter Nights
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Historial de Lag en mundos persistentes

8 eventos
cuándo qué por comentario
27 Jul 2003, 03:32 comentario añadido Aragorn9f3fcf un encuentro seria ideal cuando no tuviese un trigger q lo disparase, asi de simple, es mejor crear criatura a criatur..
19 Jul 2003, 03:42 comentario añadido Tiamak_de_Wran Quieres decir que los encuentros de bioware introducen lag y que es mejor recurrir a un sistema alternativo. ¿te he en..
19 Jul 2003, 01:53 comentario añadido Aragorn9f3fcf ta claro , si el area es gramde y hay muchos pjs se vuelve muy inestable. Y la casualidad que no tiene que ver con que..
17 Jul 2003, 19:12 comentario añadido Imrishale Lo de las areas enormes es cuando más de 5 PJs, por ejemplo, están en la misma area. Pero si tienes un area grande, di..
17 Jul 2003, 02:15 comentario añadido Aragorn9f3fcf No, las HCR no dan lag, esta mas que probao. Las demas cosas que habeis dicho si que hacen lag brutal. Otra cosa que h..
16 Jul 2003, 14:59 comentario añadido DreaM ¿Las hardcore rules?¿introducen mucho lag? Tu mismo dices q el OnHeart da lag, pues las hcr meten bastantes cosas por..
16 Jul 2003, 14:46 comentario añadido Gonar Todo lo que sea transmision de datos mmm digamos muy expontaneos (tokens, OnHearbeat el cual es cada 5 seg, spawn de e..
16 Jul 2003, 09:04 historia creado Tiamak_de_Wran