Neverwinter Nights
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Historial de tesoros para el grupo

18 eventos
cuándo qué por comentario
19 Nov 2004, 00:15 comentario añadido Ender_spain Gracias, voy a probar a ver, y si ....creo que esta misma cuestion la llevamos tambien en scripting, donde me ha respo..
18 Nov 2004, 12:27 comentario añadido Imrishale No es por molestar pero... creo que esto se va ya desviando un poco a la sección de scripting, ¿no creéis? Si preferí..
14 Nov 2004, 04:37 comentario añadido Deor El truco es pensar en eventos, Ender_Spain. ;) Cuando tu reinicias el servidor, es produce el evento OnModuleLoad. Pe..
12 Nov 2004, 18:47 comentario añadido Ender_spain cito XD: SetLocalString(GetModule(), "X0_CAMPAIGN_DB", ""); Luego, todo son llamadas a S..
03 Nov 2004, 12:35 comentario añadido Deor Esto no os va a gustar nada. :( Lo primero: De verdad que la persistencia no no requiere nada más que un poco de cuid..
24 Oct 2004, 15:39 comentario añadido Imrishale Lo bueno es que así sólo tienes que ir asignando los datos al mismo objeto, por lo que si hay algún error, ya sabes a ..
24 Oct 2004, 14:17 comentario añadido Lagarto xD yo nunca habia oido hablar del ubicado base de datos xD, aunque no es mala idea no :P
24 Oct 2004, 12:34 comentario añadido Imrishale El planteamiento está bien, pero ahora te falta decidir cómo vas a hacerlo. Si nos basamos en la persistencia (que yuy..
24 Oct 2004, 11:16 comentario añadido Lagarto Si, la idea es esa. Lo de guardar info puedes guardar una variable en el cofre con el nombre de PJ.
24 Oct 2004, 06:01 comentario añadido Bagodah Bueno, tras varios intentos sin éxito me puse a empezar de 0, planificar bien el script, lo que pasa es que no se si l..
23 Oct 2004, 12:16 comentario añadido Lagarto bueno supongo... xd, por cierto la web, aunque no esta 100% acabada, ya esta operativa... [url]
23 Oct 2004, 05:46 comentario añadido Bagodah "Lo que puedes hacer es, asociar la variable al cofre, y no al PJ Así lo que tendría que hacer sería guardar quién ab..
22 Oct 2004, 10:57 comentario añadido Imrishale Hombre, trescientos segundos está más que bien, pero bueno, jejeje. Lo que puedes hacer es, asociar la variable al cof..
22 Oct 2004, 05:26 comentario añadido Bagodah Gracias a los dos, oye muy bueno el tuto de variables, avisa cuando tengas la web ! Bueno me ha salido algo así: //onO..
21 Oct 2004, 21:21 comentario añadido Lagarto Si Imrishale me lo permite... te remitire a un articulo de la web que estoy creando... aunque aun no esta "abierta" pu..
21 Oct 2004, 20:29 comentario añadido Imrishale Si ves que las variables es algo aun complicado, lo que también puedes hacer que, en el evento OnClose del cofre, se r..
21 Oct 2004, 19:26 comentario añadido Lagarto Mira, para la generacion del tesoro puedes usar los scripts de bioware.. que tienen los cofres por defecto... y modifi..
21 Oct 2004, 19:01 historia creado Bagodah