Neverwinter Nights
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Historial de Y q pasa si no kiero ser Hostil?

9 eventos
cuándo qué por comentario
10 Jun 2003, 01:18 comentario añadido Kerbel Supongo que si, que al script, no hay quién lo entienda: a veces hace cosas muy raras e incomprensibles :?
09 Jun 2003, 23:45 comentario añadido Viko Gracias a todos. Por cierto Kerbel; con ese script, si el Pnj te ataca y tu en lugar de atacarle huyes de el...¿Pas..
09 Jun 2003, 20:50 comentario añadido Imrishale Ese código viene bien para cuando kieres ke al entrar en una propiedad privada, los guardias te ataken y cuando salgas..
09 Jun 2003, 12:55 comentario añadido Kerbel Existe una función, [code:1:4cb25f2fb0] void SetIsTemporaryEnemy( object oTarget, object oSource = OBJECT..
09 Jun 2003, 00:11 comentario añadido Aragorn9f3fcf illo, tan sencillo como añadir una nueva faccion que defina a esa criatura, pero esa fccion pa el solito, asi no inter..
08 Jun 2003, 15:22 comentario añadido Imrishale Quizás en vez de convertir dicha facción a hostil, podrías programar que el PNJ cambie de facción a una hostil, pero e..
08 Jun 2003, 14:43 comentario añadido Viko Yo tengo un problema cuando cambio en un dialogo a un plebeyo a hostil. A ver si me explico: Tengo un Pnj con el que..
20 Oct 2002, 01:15 comentario añadido Atary Creo que lo mejor para entenderlo es crear uno mismo una facción. Si te vas al editor de facciones y seleccionas una d..
18 Oct 2002, 12:48 historia creado Reiben