Capítulo 1.2: Pintando Terreno
El lado derecho de la ventana de aplicación contiene las palettes (gamas de colores) del objeto del terreno y del juego. Las palettes contienen la característica, tiles de grupo y terreno, y los modelos para los varios objetos del juego, que se pueden pintar en el área actual. Hay varias palettes, una para cada tipo de objeto del juego. Los modelos para cada palette se organizan en categorías para hacer encontrar un modelo específico más fácil.
Para pintar algún terreno:
1. La paleta del terreno está en el lado izquierdo de la fila superior de los botones de la palette. Apreta el botón de la palette "Terrain" para abrirlo.
2. Amplía la lista del terreno. Selecciona la herramienta "Raise/Lower Terrain". Click izquierdo en la esquina nordeste del área. Nota que una porción del área se ha levantado para arriba. Click derecho en el mismo punto y la sección levantada será bajada.
3. Selecciona el "Inn" de la lista de grupos. El "Inn"(Mesón) es un grupo de Tile, que es un sistema de tiles que se pintan juntos para formar una esctructura más grande. Cuando se selecciona el "Inn", una imagen fantasma aparecerá unida al ratón. Esta imágen indica la orientación que el grupo tendrá cuando se pinte y después será cambiada con un click derecho. Cada click derecho cambia la orientación de los tiles fantasmas por 90 grados. Pinta el "Inn" apretando el botón izquierdo en el área que quieras en la sección derecha superior del mapa.
Nota: Las acciones anteriores de la pintura pueden ser deshechas [ ctrl ] + z o con el comando "Undo" del menú para corregir en varias ocasiones. Las acciones previamente deshechas de la pintura pueden ser reaplicadas [Shift] + [Ctrl] + z o con el comando "Redo" del menú para corregir.
4. Selecciona uno de los tiles para hacer el "Inn". Nota que ambos tiles del grupo están seleccionados. Los tiles del grupo no se pueden seleccionar independientemente. Quita el "Inn" del área usando la llave [Delete] o pintando la tapa excesiva uno de los tiles con la herramienta Erase tool de la palette de Terreno.
5. Repinta el Inn, usando [ctrl] + z, seleccionando el comando "Undo" del menú o simplemente seleccionandoló de la palette del terreno y pintandoló otra vez.
6. Selecciona la "Cave" de la lista de características en la palette del terreno. Pinta la cueva en la esquina nordeste del área, cambiando su orientación de modo que las caras estén adentro en el fondo del área.
Nota: Por razones de funcionamiento, el toolset no recalcula continuamente las sombras. Esto significa eso mientras que pinta, la sombra y otros artefactos de iluminación se pueden dejar detrás. Presiona "F5" para recalcular sombras y otros efectos de iluminacion
Saludos!!!
Bueno, puede que sea mucho tocar las pelotas pero.... los terminos los podrias poner ademas de en ingles en castellano. No es que no lo entienda (el Aurora lo tengo mas que visto), pero puede que alguien que se inicie en esto y ademas de tenerlo en español no controle mucho el ingles.....puede que no entienda algunos terminos.
pienso lo mismo.....y ademas me gustaria saber si alguno de Ud. t ienen una solucion a mi problema...XQ cada ves que entr o a las herramienta(el creador de modulos) me tira un error y me bota...podrian ayudarme...gracias